你是不是也在纠结该先玩《塞尔达传说:荒野之息》还是《怪物猎人:荒野》?这两款游戏看起来都是开放世界,但玩起来感觉完全不一样。今天咱们就聊聊这个,帮你理清思路,从武器选择到怪物打法,让你少走点弯路。
先说说游戏类型吧,虽然都叫开放世界,但核心玩法差挺多。《荒野之息》更注重探索和解谜,你可以在海拉鲁大陆随便跑,爬塔、开神庙,用物理引擎搞各种骚操作,比如用炸弹炸石头或者点火产生气流飞起来。而《怪物猎人:荒野》呢,重点是狩猎大型怪物,通过反复刷材料做装备,动作硬核,需要熟悉怪物招式。简单说,一个偏休闲冒险,一个偏动作挑战。如果你时间碎片化,喜欢自由探索,可能荒野之息更合适;但要是享受联机打怪、研究装备搭配,怪物猎人会更上头。
武器系统这块,差别也大。《荒野之息》里武器是消耗品,用着用着就坏了,得不断找新的。比如木剑打十几下可能就碎,所以玩家得习惯捡破烂,高攻击力的武器要省着用。属性克制很重要,比如用火剑打冰系怪物伤害更高。而《怪物猎人》武器更持久,每种武器有独特连招,比如太刀的气刃斩、大剑的蓄力斩,选对了能大幅提升输出。新手的话,荒野之息推荐先拿单手剑配盾,攻防平衡;怪物猎人可以试试轻弩或铳枪,容错率高点。对了,荒野之息里大师剑是神器,坏了还能自动修复,但得满血才能射激光,前期不容易拿。
怪物设计上,两款游戏思路不同。《荒野之息》的怪物像波克布林,行为比较真实,白天追野猪晚上睡觉,你可以用环境互动,比如引雷劈金属武器或者用炸弹桶炸它们。而《怪物猎人》的怪物更“竞技向”,每个怪有固定弱点和破坏部位,比如打缠蛙要优先破前肢,炎尾龙得断尾防止它点火,属性克制更严格,冰属性打雷狼龙效果就好。怪物猎人里还有些机制,比如血月后武器会刷新,可以重复刷素材,但荒野之息的血月主要是重置世界怪物。
对于新手,怎么快速上手呢?荒野之息前期优先做支线拿防寒服,不然上雪山掉血快;武器的话,火焰大剑在平原之塔附近,但有人马守着,最好标记了后期再来拿。怪物猎人第一章的缠蛙和炎尾龙,记得用落石和闪光虫辅助,别硬刚。两个游戏都建议先做主线解锁功能,荒野之息开塔扩地图,怪物猎人则跟着任务走升HR等级。哦对了,如果你容易迷路,荒野之息的地图探索更自由,但怪物猎人的任务引导直接点。
后期玩深了,会碰到问题比如荒野之息的大师模式怪物回血快,得多用偷袭和爆头;怪物猎人上位任务怪物攻击欲望强,得练好闪避和道具使用。个人觉得,荒野之息适合放松玩,风景好节奏慢;怪物猎人更考验耐心,但刷出稀有素材时成就感爆棚。你可以根据自己时间选,时间少就荒野之息,时间多爱刷就怪物猎人。





