你是不是也经常感觉永夜降临复苏里自己的伤害像刮痧?明明战力数字看着还行,打怪却纹丝不动,这种憋屈我太懂了。今天咱们就聊聊怎么把伤害提上去,别再当抛光师傅了。
先说说问题出在哪儿。有时候不是角色本身弱,而是搭配出了岔子。就拿新角色阿库娅来说,公测后表现就不太理想,主要问题就是伤害启动太慢——要等到第三回合才能集齐三把武器释放深海冲击,这速度在当前快节奏版本里太吃亏了,而且深海冲击的伤害倍率还被调低了。像这种情况,要么等官方加强,要么就得从别的地方找补。
阵容搭配真是门学问,特别是属性羁绊这块儿。比如火队的“操焰者”羁绊,当三名操焰者同时出战,灼烧伤害能直接提升30%,还能让被灼烧的敌人治疗效果降低15%。这增益可比单纯堆点攻击力实在多了。我一开始没注意这个,乱搭一气,结果可想而知。
说到具体队伍,灼烧队对平民玩家就比较友好。雷迪克、尼迪娅、蕾娜、希尔再加个茜希雅,这套阵容成型快,羁绊效果也强力。尤其是尼迪娅,她的主动技能能让灼烧技能必定暴击,爆发力瞬间就上来了。希尔更是主力输出,群体AOE加单体打击,还能给敌人挂上灼烧。
当然也有人喜欢玩混合队,比如冰火或者火毒组合。冰火队靠冰系角色比如雪菲、莱昂控制对手,冻住后再让火系的希尔、蕾娜打燃烧伤害,打控制队胜率能超60%。火毒队则是用希尔的灼烧快速压血线,再靠莓或梅丽莎叠中毒层数,玩持续真实伤害,后期越战打高战力队伍也不是不可能。
不过混合队养成成本会高一些,平民玩家可能还是先从纯系队伍入手更稳妥。
角色培养深度也直接关系到伤害。一个角色不是光升级就完事了,升星、魔偶、塔罗牌、加点这些系统都得跟上。比如阿库娅,她的魔偶推荐带暴怒、扼杀、狂暴和物连,塔罗牌用皇帝套装,加点则主堆暴击和暴伤。魔偶系统大概开服5天解锁,塔罗牌则要21天才开,所以前期规划资源很关键。
输出角色的觉醒材料要优先分配,因为前期觉醒书获取有限。而且角色升星还能解锁新技能,这是提升伤害的关键节点。
别忘了圣龙系统。通过主线、活动能拿到不少抽卡机会,一般玩家都能有两条主动技能龙和一条被动技能龙。圣龙升级和突破带来的属性加成,对整体输出提升也是实实在在的。
属性克制关系也得留心。火克木,木克水,都是25%的伤害增减幅。对面要是木属性队伍,你上个火队,伤害自然就好看多了。有时候打不过,不是伤害真不够,只是没选对属性。
对于平民玩家,二队搭配可以试试3坦1奶1狼人的思路,用坦克的减伤技能稳住局面,让主力输出有足够时间发挥。虽然这不是直接提升伤害,但站得住才有输出,对吧。
最后说说联动角色,比如龙皓晨和圣采儿。圣采儿作为刺客,技能“轮回之刃”能对后排造成无视30%防御的真实伤害,还有残血斩杀效果。这种能直接威胁后排的角色,有时候比单纯提升面板伤害更有效。龙皓晨则能提供全队治疗和护盾,生存保证了,输出环境才好。
所以感觉伤害低,别光看一个数字,从阵容、培养、克制关系这几个方面捋一捋,多半能找到突破口。游戏嘛,慢慢研究才有意思,希望这些唠叨能给你点启发。





