你说你在原神里碰到那种大型活动,比如名字带“盛典”的,会不会觉得内容太多一下子不知道该从哪开始?像“盛典与慧业”这种,一下子冒出六七个玩法,每个规则还不太一样,想拿满奖励尤其是那个免费的四星角色珐露珊,确实得花点心思琢磨。我这段时间刚好把活动过了一遍,这就把一些关键点和容易卡住的地方跟你聊聊。
首先,想参加“盛典与慧业”这类活动是有门槛的。你的冒险等阶得先达到30级,并且完成魔神任务「迫近的客星」才行。要是还没做魔神任务「倾落伽蓝」和艾尔海森传说任务「天隼之章 第一幕」,也别太担心,活动界面一般有“快速体验”的入口能让你先玩起来。不过有件事得提醒一下,如果你身上正好有莱依拉的邀约任务没完成,最好先把它做完或者暂时放弃,不然可能会和活动的主线任务冲突,导致活动开不了。
活动最吸引人的,肯定是奖励了。完成各种小游戏挑战能获得一种叫“游乐会热度”的点数。这个热度值攒到一定档次就能领奖励,比如攒到1200,就能直接邀请四星风系角色珐露珊加入队伍,这对很多队伍搭配来说挺有用的。除了角色,还能拿到原石、大英雄的经验、天赋培养材料、摩拉这些养成资源。
“盛典与慧业”的活动玩法花样挺多的,加起来有六种。比如“明星聚画”是让你旋转星星拼出特定图案;“通路计划”则像铺路游戏,要求用尽可能少的建材点数搭建连接所有检查点的道路;“究古考察”需要你用“寻物锚针”当寻宝仪找文物;“追溯求真”是推理玩法,通过提问还原故事真相;“药剂应对法”是战斗挑战,魔物会被加强,但你可以选增益效果和抵抗负面效果;“仿生摹行”是节奏游戏,跟着音乐按键模仿生物动作。这些玩法不是一次性全开放的,一般是分阶段解锁。
为了让你更清楚每种玩法是咋回事,我简单列了个表:
玩法名称 | 核心玩法特点 | 关键技巧或注意点 |
|---|---|---|
明星聚画 | 调整聚画星盘,拼出目标图案 | 星星亮起表示位置正确,耐心微调 |
通路计划 | 用最少建材点铺路连接检查点 | 多尝试不同建筑组合,节省点数 |
究古考察 | 使用寻物锚针寻找埋藏文物 | 数值越大越接近文物,注意元素干扰 |
追溯求真 | 通过提问推理,还原故事真相 | 仔细阅读故事细节,逻辑要清晰 |
药剂应对法 | 秘境战斗,魔物有强化 | 合理选择增益效果和抵抗负面效果 |
仿生摹行 | 节奏游戏,模仿生物动作 | 注意区分跳跃和腾跃键,跟上节奏 |
实际玩下来,我觉得有几个地方可以留意一下。比如“通路计划”,刚开始可能总想用很多材料把路铺得满满的,但其实有时候用个弹跳菇或者屋檐这种巧劲,反而能更省材料点数。 “究古考察”里,那个寻物锚针的数值不是越大就一定离宝藏越近,因为周围要是有特定元素,会让数值假性变大,这时候得先把干扰元素清掉再看真实数值。 “仿生摹行”这种节奏游戏,左边键一般是跳跃收矮处金币,右边键是腾跃收高处金币,别按混了,主要还是得多听节奏。
关于免费获取珐露珊,核心就是积攒“游乐会热度”到1200。这意味着你不需要每个小游戏都追求最高难度的奖励,但最好能持续参与,把每天解锁的新内容做完,热度值慢慢就攒够了。活动时间一般比较长,比如“盛典与慧业”就从4月27号持续到5月15号左右,所以每天做一点,压力不会太大。
我个人感觉啊,这种大型庆典活动内容确实丰富,但也不用有太大压力。每天上线花点时间做做新开放的内容,慢慢推进就行。遇到某个小游戏不擅长,比如节奏感差的可能“仿生摹行”玩着难受,那保证拿到基础奖励就好,重点放在自己擅长的玩法上。关键是享受过程,这些活动设计得都挺有意思的,像“追溯求真”的故事就挺有代入感。反正最终目标明确,就是拿到珐露珊和那些原石,根据自己的节奏来安排就好。





