日本企业推出的二次元网页游戏仅上线22小时便紧急下线,引发广泛争议。
屠龙宝刀,点击即得,这句广告语早已深入人心,那些充斥着洗脑元素的土味页游,隐藏于各大视频网站的链接之中,犹如秦岭深处的野生韭菜,生命力顽强,其中不少更是盈利有道。
诸如众人皆知的却鲜少体验过的全新版本船只:
此营销策略魅力无边,竟跨越国界传至日本,激起了日本游戏运营商的共鸣,促使他们携手中国同行,共同打造了一款风格相似的二次元页游。
然而,或许是水土不服之故,这款游戏自开服至停服,仅维持了短短22小时便宣告结束。开服、停运、官方退款,一连串动作迅速而决绝,堪称游戏界的豪杰。
这位英勇豪杰的神秘面纱,正是小编今日倾情揭晓的《Chaos Saga》传奇故事。
这款游戏由日本知名制作公司BRAEVE精心打造,而其运营重任则由业界翘楚DMM担纲,正是那位曾成功运营《舰娘》的DMM。
凭借这强大的靠山,即便游戏内容略显粗糙,也不至于遭受过于严重的打击。
没想到它还确实做到了……
由于它的生命周期过于短暂,我们如今难以寻觅到游戏内的截图或视频资料,仅能找到一些在测试阶段所留下的零星信息。
通过这些图片,我们不难发现,《Chaos Saga》在借鉴中国页游风格上可谓是达到了炉火纯青的地步。尤其是其素材运用,人物模型几乎完全复制了《最终幻想》系列。
敌人的作品竟不择手段地模仿了《怪物猎人》系列。
直接照搬的造型
提及BAREVE公司,其与SE的地理位置相隔仅1.2公里,步行仅需十分钟。如此近的距离,竟公然抄袭,难道不怕对方找上门来吗?
游戏内容几乎沿袭了“屠龙宝刀”的经典模式,诸如“皇城争霸,胜者为尊”、“神秘宝箱,开奖不停”、“神兽坐骑,属性升级”等元素一应俱全,只是尚不清楚是否设有尊贵的VIP会员特权。
岛国玩家未曾领略此等策略,一经尝试,便深陷其中——那股举报的冲动愈发强烈,难以自拔。
开服仅22小时后,官方即发布紧急公告,宣布该游戏全面停运,并对玩家在游戏中的充值款项予以全额退还。
更有趣的是,官方声明中特别附加了一句诚挚的歉意:“对于此次停运,我们深感抱歉。或许您心中充满疑问,遗憾的是,我们或许无法一一解答。”(加粗)
既然身为官方,似乎无人能解答,这究竟该由何人担当呢?
无论如何,这款游戏在游戏史上都留下了浓墨重彩的一笔,因为像它这样迅速且彻底地降温的,至今无人能出其右。





