你是不是也在交界地冒险时,面对那些血厚攻高的BOSS感到头疼?特别是有些近战职业,打一些灵活的家伙根本摸不到几下。其实吧,游戏里毒药这东西用好了真的能帮你大忙,算是某种逃课神器了,但很多朋友可能忽略了它的潜力。
游戏里的毒其实分好几种,伤害机制也不太一样。 根据我的体验,最常见的是那种慢性弱毒,每秒造成7点伤害加上敌人最大生命值的0.07%,能持续90秒。这个伤害看起来不高,但对于血量厚的敌人来说,百分比掉血就很可观了。然后还有急性剧毒,伤害翻倍但持续时间只有30秒。最厉害的是急性强毒,每秒造成21点伤害加上0.21%最大生命值,不过同样只持续30秒。你知道吗,用毒质变武器让敌人中毒的话,中的会是慢性剧毒,伤害是普通的两倍,但持续时间不变,这点很有优势。
前期怎么获取实用的毒药资源呢? 有几个关键点。在艾蕾教堂那个商人那里卖的工具皮袋一定要买,它能开启制作功能,这样你就能自己制作毒飞刀或者毒箭了,对付一些喜欢保持距离的敌人特别有效。还有啊,在通柱坡的十字记号篝火附近可以找到制毒师休里耶,他那里可以买到毒调香瓶。如果你把从穆尔那里得到的黑色浓浆送给他,他还会进入emo模式并给你一瓶毒药,不过褪色者喝了会暴毙,千万别自己尝试。完成他的支线任务后,最后在对抗米凯拉和拉塔恩时还能召唤他作为友军,他的攻击欲望很强,能帮你吸引不少火力。
说到毒药流派的具体玩法,DLC里有一套剧毒流配装我觉得挺强的。核心是双刺毒花加毒舌牙。毒舌牙作为钩爪一次平A是两把武器一起打,一次大概能积累140-150的剧毒值,而且本身的物理DPS也很高。加点方面,建议主加感应到80,信仰加到40能用各种buff就行。护符方面,腐败眷属的欢愉是核心,能增加中毒状态下的伤害,然后亚历山大碎片增加战技伤害,裂石护符增加踢击伤害,最后一个可以用矛护符或者防御性护符。装备的话,毒皮手套能在中毒时增加7.5%伤害,蘑菇王冠能增加10%伤害但外观比较丑,然后穿重甲提高生存能力。
毒药流实战中有什么优缺点呢? 优点很明显,对付一些行动缓慢或者血量厚的BOSS特别有效,比如三周目的梅瑟莫,用毒舌牙攻速快偷刀很爽,一般两套后摇就能让其中毒加出血。飞踢好像有霸体,每脚踢中梅瑟莫都会造成硬直。但缺点也很突出,手短,碰到像贝勒这种脑袋高的龙类BOSS就很难打中,这时候建议切换成古龙雷击之类的远程攻击。而且本质上还是需要翻滚找机会的传统玩法,飞踢相当于重攻击,需要在BOSS出现较大硬直时使用。
有些朋友可能会问,毒药和猩红腐败有什么区别?其实这两个是独立的异常状态。猩红腐败的伤害更高但持续时间较短,而毒药的优势在于持续时间长,适合打持久战。特别是对于韧性高的敌人,上毒后绕着走位等它掉血会更安全。
我个人觉得,毒药流最好准备一把备用武器应对不同情况。比如对付怕火的敌人就用火属性武器,对付亡灵就用神圣武器。毒药更多是用来处理那些难缠的精英怪或者特定BOSS。有时候吧,给武器附上毒属性,然后不断游走消耗,看着BOSS血量一点点下降,这种感觉还挺解压的。
最后想说的是,游戏里还有一些与毒药相关的支线任务值得探索,比如赛尔维斯魔法塔的剧情线,你可以假装听从赛尔维斯的指令,然后把药水交给百智爵士,最后探索地下室获得奖励。这些任务往往能提供独特的毒药相关道具。希望这些经验能帮你在交界地玩出更多花样。





