你是不是也曾经在利耶尼亚的湖边迷路过,然后偶然发现那个奇怪的上升气流?说实话,我第一次看到那个气流盘的时候,压根没想到它上面会藏着一个叫做“小偷的封印监牢”的地方。更没想到里面关着个叫“盗火亚当”的家伙,这家伙可真是让不少新手玩家吃了苦头。今天咱们就来聊聊这个监牢怎么打,顺便也说说游戏里“盗贼”这个职业的那些事儿。
先说说怎么找到这个鬼地方吧。你得先打开地图传送到利耶尼亚湖边那个赐福点,然后往左边看,就能找到那个上升气流了。乘坐气流上去就能到达小偷的封印监牢。这里得提醒一下,湖区法系怪特别多,远程投射物满天飞,一次别引太多怪,不然那些投射物根本躲不过来。
进去之后就是Boss盗火亚当了。这家伙血不算厚,但动作挺灵巧的。我死了好几次才摸清楚他的套路。他使用火球技能的时候一定要注意躲避时机。位置不好就赶紧远离,离得近的话就冲上去打几下。最好的机会是他冲刺攻击之后,这招后摇很长,闪避后可以安心输出。击败他之后能获得传说祷告【恶神火焰】。打完亚当之后,你要是继续沿着左侧山脊上的道路向北走,还会遇到一个“拜火教”营地,帐篷前尸体上可以拿到火焰习武修士祷告书,能学两个火焰技能。
好了,监牢说完了,咱们再来聊聊游戏里“盗贼”这个职业。很多朋友选了盗贼却不知道该怎么玩,其实这个职业挺有意思的,但确实不太适合新手。
盗贼的初始等级是5,起始装备有盗贼短刀、圆盾、短弓和箭。初始属性方面,体力10、精神11、耐力10、力量9、敏捷13、智力9、信仰8、感应14。从这个属性就能看出来,盗贼是个偏敏捷和感应的职业。
那盗贼该怎么加点呢?我觉得吧,主点灵巧和生命力是比较稳妥的选择。因为盗贼用的匕首这类武器,伤害主要看灵巧值。如果你操作一般,那就得多加生命力,免得前期老是死。感应高的可以试试特殊弓箭流,靠叠加负面状态来打伤害。不过这种玩法前期得频繁收集材料,有点麻烦。
具体到数值上,敏捷的软上限是50,可以先加到30左右,然后补点力量和血量耐力。力气只要加到能穿装备就行,智力和信仰基本可以不用考虑。
玩盗贼最重要的是什么?我觉得是打法思路要转变。盗贼持久力只有10,生命力也就10点,没法站桩输出。你得利用高敏捷的特点,采取攻击+闪避的游击战术。双持匕首,别人打一下的时间你能打三下,然后快速闪避保证安全。小圆盾的弹反需要多练习,看准敌人武器挥下的瞬间举盾能创造致命一击的机会。面对持盾敌人时要快速绕到侧面或背后进行背刺。
装备选择上,盗贼开局自带匕首和小圆盾。早期我强烈推荐去拿一把叫“逆刺”的武器,这把带出血效果的匕首对盗贼提升很大。获取位置在地图东部的一个小水沟,在有三个老鹰的悬崖跳至下方平台,往北走到篝火附近会触发血红入侵者。这时候别硬拼,保持移动拖延时间,等血指猎人NPC出现后联手击败入侵者就能拿到逆刺。后期可以尝试双匕首组合,主手逆刺叠加出血,副手配个高削韧的刺剑。
护符方面,卡利亚护符是个不错的选择,尤其在高频率使用战技的套路中效果很好。盾牌的话,100%物防的熨斗盾只需要十点力量就能用,对想要稳妥一点的玩家来说挺合适的。
说实话,盗贼这职业玩起来确实刺激,但容错率很低。你得有耐心,打Boss时前几次挑战最好别想着输出,就专心观察它的出招模式。比如接肢贵族起手抬臂后必定接横扫,这种时候向前翻滚反而比左右闪避更安全。
对了,地图探索时多留意洞穴与墓穴,盗贼专属的染血短刀就在某处地下监牢的宝箱里。道具搭配上常备眠壶应对双人BOSS,携带硬化护符能弥补轻甲抗性不足的缺陷。
总的来说吧,我觉得玩盗贼最重要的是心态调整。你别想着跟敌人硬碰硬,得学会绕着打,慢慢磨。小偷的封印监牢那个Boss是这样,整个盗贼职业的玩法也是这样。有时候看起来好像很憋屈,但当你用灵巧的身法戏弄那些笨重的敌人时,那种成就感也是别的职业给不了的。





