你知道吗,最近好多猎友都在问,用掌机端着玩《怪物猎人:荒野》到底能不能爽快联机?这问题确实挠心,毕竟谁能拒绝随时随地和伙伴们来场狩猎呢。我先说个结论吧:目前官方确认能联机的掌机,主要指的是像Steam Deck这样的PC掌机,至于大家更熟悉的Switch,情况就有点复杂了,咱们得细聊。
先来看个表格,这样更清楚:
掌机类型 | 支持《怪物猎人:荒野》联机状态 | 最大联机人数(任务中) | 特殊大厅人数 | 网络要求 |
|---|---|---|---|---|
Steam Deck | 支持(通过Steam平台) | 4人 | 最多16人 | 宽带网络,建议使用加速器 |
Switch (现款) | 未官方确认 | - | - | - |
Switch 2 (传闻) | 可能性较高,待官方公布 | 待证实 | 待证实 | 预计需宽带网络及任天堂Online会员 |
PS Portal (串流) | 通过串流PS5实现 | 同PS5版(4人) | 同PS5版 | 依赖PS5主机网络及远程连接质量 |
从表格里能看出来,Steam Deck玩家是完全可以放心联机的,它本质上就是一台运行Steam的PC,所以享受和PC版一样的联机待遇,也就是能跟PS5、Xbox Series X|S的玩家跨平台一起狩猎。这跨平台功能你得在游戏标题画面的“游戏设置”里手动开启“跨平台游玩功能”才行。联机组队通常最多4个人,不过游戏里的大厅更热闹,有些资料说最高能容纳16人甚至更多人在一个在线空间里互动,当然,具体多少人一起出任务,可能还得看任务类型。
但很多朋友惦记的可能是Switch。目前的Switch(现款机型)性能跑《怪物猎人:荒野》确实吃力,官方已公布游戏2025年登陆PS5、Xbox Series X|S和Steam,没提现款Switch。焦点在Switch 2上。根据一些分析,Switch 2的性能(特别是在底座模式下)理论上更接近Xbox Series S的水平,这为游戏移植提供了可能。数毛社(Digital Foundry)分析过Switch 2的GPU浮点运算能力在底座模式下能达到3.1 TFLOPS,而XSS是4 TFLOPS,差距不算太大。再加上Switch 2将支持英伟达的DLSS技术,这能在有限算力下提升画面表现。所以,虽然卡普空还没敲定,但Switch 2将来支持《怪物猎人:荒野》并实现联机,可能性真不小,不少第三方游戏开发商可能会把Xbox Series S的配置作为移植到Switch 2的参考目标。
不过啊,掌机联机有个大前提:网络一定要稳。无论是Steam Deck还是未来的Switch 2,无线网络环境下的波动容易导致卡顿、掉线。这时候用加速器往往能改善很多,比如迅游加速器或者biubiu加速器都提供针对这类游戏的加速服务。新用户注册biubiu加速器通常能免费领取一些加速时长。设置也简单,在APP里搜游戏、点加速就行。
联机方法上,《怪物猎人:荒野》提供了挺灵活的选项。你可以通过“猎人连接”系统直接邀请Steam好友组成最多4人的小队。也可以利用大厅系统,比如加入推荐大厅、搜索特定大厅ID或者自己创建私人大厅。游戏还有个挺人性化的“救难信号”系统,需要帮助时可以发信号,先有3名NPC加入,玩家进来后NPC再离开。
所以,如果你主要用Steam Deck这类PC掌机,联机没问题,放心玩。若期待在Switch 2上玩,还得等官方消息,但从技术趋势看有望实现。无论用什么设备,联机时确保网络顺畅是关键,不然狩猎变“掉线模拟器”可就难受了。希望这些信息能帮到你,祝你在荒野中狩猎愉快!





