兄弟们,你们有没有在怪物猎人荒野里碰到那种,明明看别人玩得行云流水,自己一上手就完全不是那么回事的武器?我最近就一直在琢磨,到底哪把武器才能真正称得上是“最难啃的骨头”,特别是这次荒野更新后,武器改动还挺大的。
要说操作复杂度,盾斧肯定排得上号。这武器,光是搞懂剑模式攒瓶、斧模式解瓶这一套流程就够新手喝一壶了。红盾、红剑、高压属性斩,操作环节一环扣一环,一个步骤没跟上,输出节奏就全乱了。更别提现在荒野里,官方好像更鼓励玩超解流,但问题是超解动作前摇长,打点要求又高,碰上历战千刃龙这种多动症选手,经常是能量攒好了,却没机会出手,或者刚摆好POSE就被龙车撞飞,那感觉真的太憋屈了。虽然电锯流玩起来相对安稳点,但听说二更后伤害被调整了。
然后斩斧也挺考验人的。它的难点在于形态切换的时机把握,以及那个看似很帅的零距离属性解放突刺。剑模式输出高但机动性差,斧模式手长灵活但伤害刮痧,什么时候该进剑模式灌伤害,什么时候该切斧模式走位,非常依赖对怪物动作的熟悉程度。虽然它有个瞬发GP,判定很强,但用不好就容易变成硬吃伤害。
太刀嘛,一直都是人气王,但它的难是另一种。见切斩的无敌帧虽然香,可你得先有东西给你垫刀,而且见切成功后回砍不中的尴尬,老猎人们应该都懂。居合纳刀稍纵即逝,登龙剑放空更是血压飙升。这武器玩得帅不帅,和输出高不高,有时候完全是两码事。现在荒野里,太刀的理想蹭刀模式好像也有变化,见切时机更难抓了。
狩猎笛我觉得难在辅助和输出的平衡。你要一边盯着怪物的动作,一边还要管理自己的旋律,找准时机演奏给队友上buff,同时还得保证自己别暴毙。在现在怪物伤害高、攻击欲望强的环境下,笛子那些演奏动作的长后摇就显得很致命了。虽然这代笛子比之前强了,但单刷时生存压力确实大,除了翻滚好像没啥特别靠谱的保命手段。
操虫棍这次玩起来也挺纠结的。天上飞的是很爽,但吸灯、管理猎虫精华就够麻烦的了,而且在地面上,虫棍的蓄力相杀据说也不太靠谱,面对高频攻击的怪,生存主要还是得靠基础翻滚。有时候飞在天上也不安全,输出还不稳定。
所以你要问我个人观点,我觉得现阶段,盾斧和狩猎笛可能是最难驾驭的。盾斧难在极其复杂的操作链和高风险的回报,而狩猎笛则难在恶劣输出环境下如何兼顾辅助与生存。当然,这纯粹是我自己的感受,毕竟每个人擅长的领域不一样。我的建议是,如果你真想挑战高难度,不妨从盾斧开始,一旦你把它练出来了,那种攻克难关的成就感,绝对是其他武器比不了的。但要是只想轻松狩猎,那铳枪、大剑这些可能会让你更愉快些。





