你是不是也在怪物猎人荒野里翻遍了装备箱和技能列表,就是找不到以前熟悉的那些技能?别急,这真不是你的问题。这次荒野的技能系统改动太大了,简直跟以前的作品像是两个游戏。我刚开始玩的时候也懵了,攻击技能怎么都跑到武器上去了,防具上只剩下些防御向的技能,这配装逻辑完全变了啊。
首先最核心的改动就是,攻击、看破这类攻击性技能现在只会出现在武器上了。这是制作人德田优也亲口确认的。什么意思呢?就是说你以前习惯在防具上找攻击技能,现在得盯着武器看了。而且随着武器升级,会解锁更多技能槽位,最高等级的武器甚至可能自带好几个核心技能。这改动说实话,让配装变得挺局限的,特别是对于那些只习惯用一把武器的玩家。
那有些技能明明装备上了,为什么用特定招式就是触发不了呢?这就是另一个坑了。以锁刃刺击这个技能为例,它是个异常累积类的效果,但可不是你用什么攻击都能触发。比如大剑的十字斩和铁山靠触发不了,片手剑的飞身跃入斩、反击斩这些也触发不了,长枪的所有盾击和蓄力反击同样不行。几乎每个武器都有那么一串“黑名单”招式。所以你感觉技能没生效,很可能是你用错了派生动作。
那么实战中该怎么调整呢?我觉得最重要的是改变配装思路。现在配装得分两步走:先根据你想玩的流派选好主武器,看看它自带什么攻击技能;然后再用防具去补足生存技能和辅助技能。比如你想玩属性流,可能就得找自带连击技能的武器;玩防御反击流,防具上出防御守势和防御性能就更重要。
还有个头疼的问题是双武器系统。你切换武器的时候,技能是不会跟着切换的。这就导致你用第二把武器时,很可能带着一堆“废技能”。解决办法嘛,要么你两把武器选同一个流派,要么就接受第二把武器输出效率低一点,把它当成功能性的补充,比如一把打属性一把打异常。
其实很多时候找不到技能,是因为新技能还没解锁。荒野里很多技能是随着武器升级树逐步开放的。你得先把主线推进到一定程度,收集够素材,把武器升级到一定阶段,新的技能槽位和技能选项才会出来。我建议别急着前期刷技能,先推进度,等到了上位甚至G级(如果有的话),再回头搞配装会更有效率。
对了,说到技能触发,还得提一下状态异常。比如你中了龙属性异常,这时候你的武器属性和状态异常值就直接无效了,你可能会觉得技能怎么没效果了。或者中了防御力下降,就得赶紧吃硬化药把防御力补回来。这些状态不及时处理,也会影响你对技能效果的判断。
我个人现在的玩法是,不强求完美技能了。反正技能跟武器绑定,换武器成本太高,不如一把武器玩到精通。先确定自己想玩什么武器什么流派,然后沿着那条武器升级线一直往下走,顺便用防具补点生存能力。这样玩起来压力小点,反正后期肯定还能刷更好的武器。





