你说你刚开原神3.0那个雕琢童心活动,是不是有点找不着北?又是拍照又是打怪还要拼木刻,感觉内容杂得很。别急,这活动其实说白了就是送你一个免费四星角色柯莱的大好机会,顺带让你熟悉熟悉须弥的新环境。我自己摸了一遍,发现有些小窍门能省不少事儿,这就跟大家唠唠。
想参加这个活动,你得先满足俩条件:冒险等阶达到20级,并且做完魔神任务第三章第一幕“穿越烟帷与暗林”里的“智慧之神的踪影”部分。要是你还没来得及做完这个魔神任务,米哈游也给了个后门,做完序章第一幕“捕风的异乡人”之后,就能在活动界面点“快速体验”直接开搞。这点还是挺人性化的,不至于让卡任务的玩家错过奖励。
活动的主线是先接取并完成一个叫 “被嫌弃的木刻” 的任务,搞定这个,你就能把柯莱请进队伍了。之后活动会解锁几个主要部分,像“雕琢难工”(剧情任务)、“遍览深林”(各种挑战玩法)、还有“化木成像”(拼木刻的)。奖励是真丰富,原石、智识之冕、角色和天赋培养素材,甚至还有限定摆设。
“遍览深林”里头包含好几个小玩法,比如掠影拾真、巨兽考察、树海疾行、履险如夷这些。它们会随着活动进度一天天解锁。今天咱们重点说说这个 “掠影拾真” ,因为它最需要技巧。
“掠影拾真”说白了就是拿着活动送的那个精致的留影机,在须弥到处拍照。这里要注意,这个留影机只能在须弥地图里用。它有四关,每天开一关。第一关“雨林生灵”算是热身,让你去找四种动物拍照,比如丹砂崖左下角的蕈猪、二净甸神像右上角的棘冠鳄什么的。位置地图上都有标记,跟着走就行,没啥难度。
第二关“三相众物”就开始上强度了,也是很多人卡住的地方。它要求你拍下像蘑菇、藤蔓这类东西的三种状态:正常状态、活化状态(用雷元素攻击后)、枯焦状态(用火元素攻击后)。这里有个坑得注意:队伍里最好带上草、雷、火三种元素的角色,方便切换状态。比如说,那个弹弹菇,你先用雷元素打它一下,它就变成活化状态蹦得老高,赶紧拍;再用火元素点一下,它就蔫了成枯焦状态,再拍一张。要是不小心把蘑菇烧焦了,想让它变回正常状态,很简单,用草元素技能滋一下就能恢复。还有个特别的,像有些石头藤蔓,它常态可能就是枯焦的,你得先用草元素让它活过来,才能拍另外两种状态。这个设计就挺须弥的,跟草元素反应紧密挂钩。
第三关“动物行为”考验耐心,要求你拍下动物们的特定动作,比如牦牦驮兽的休憩、进食、攻击,或者长鬓虎的洗脸、戏弄尾巴。攻击行为通常需要你招惹它们一下才能触发。这关没啥技巧,就是蹲点,等它们做动作时手快点儿抓拍。
第四关“桓那兰那”有点门槛,需要你先完成森林书第二章的“无忧节”。而且这关必须在梦境里的桓那兰那进行,现实世界是找不到那些兰那罗的。怎么切换梦境与现实呢?去指定地方,用老旧的诗琴弹奏特定的曲子就能换。区分起来也简单,你看看桓那兰那要是有很多兰那罗在跑来跑去,那肯定就是梦境了。比如在七天神像附近就能找到绿色的兰那罗。
除了“掠影拾真”,“巨兽考察”玩法要求你去挑战野外的掣电树和翠翎恐蕈。“履险如夷”挑战则有点意思,在挑战里,你触发草元素相关反应(如原激化、绽放等)时,会定期在触发位置放出冲击波造成真实伤害。这算是鼓励玩家用草系队伍吧。
完成这些挑战能拿到“随想草稿”和“巧思手记”,这些材料可以到活动商店换木刻部件、原石、智识之冕等各种好东西。切记啊,活动结束后这些材料会消失,所以一定记得及时兑换。
最后说说“化木成像”,就是把你收集到的木刻部件,在森之展台拼成兰那罗木刻。拼接有顺序:先摆躯干,然后才能装脑袋,最后才是帽子、披肩和眼睛这些配件。摆出来还能拿奖励。
这么一圈玩下来,我个人觉得这个雕琢童心活动设计得还是挺用心的,相当于一个须弥新机制的引导教程。尤其是那个三相众物的拍摄,让你必须去理解草、雷、火元素之间的相互作用,比直接教你打元素反应要生动多了。虽然流程看起来碎,但跟着指引一步步走,拿满奖励问题不大。关键是,白嫖一个柯莱,对新手开荒或者补图鉴来说,价值还是挺高的。希望这些零碎的经验能帮你省点时间,玩得轻松点。





