有时候我在想啊,刚接触艾尔登法环的新手选囚徒开荒,是不是都冲着那个帅气的铁面具和能近能远的神秘感?但真正用起来发现这家伙血量薄得可怜,小怪摸两下就快没了,这该怎么办呢?其实很多时候,囚徒是个潜力巨大的职业,关键在于你怎么培养他。我今天就结合自己玩了好几周目的经验,跟大家聊聊囚徒这个职业该怎么玩转。
囚徒的职业特点,说白了就是一位被铁面具束缚的、学过辉石魔法的近战法师,属于典型的智敏双修型角色。他的初始属性里,智力有14,灵巧也有14,但信仰只有6,生命力也才11点。这就意味着,你如果想靠祷告来加buff或者治疗,会非常晚才能用上,前期最好还是专注于法术和近战结合的路子。我自己玩下来的感觉是,囚徒的优势在于战术选择非常灵活,但短板也很明显,就是身板太脆,容错率低。
说到开局加点,这可是重中之重。囚徒职业血量比较少,所以优先把生命力点到20点是非常有必要的,否则野外的小怪可能一个重击你就没了。接下来,力气、灵巧、智力、信仰这些属性,前期只需要加到你能拿得动想用的武器、能用得了基础魔法就行了。然后,可以着手提升集中力(蓝条)和耐力(绿条),很多人会选择将它们也点到20左右。这样你的血量、蓝量和精力都有一个比较稳妥的基础了,之后再根据你倾向于使用的武器和法术的补正情况,进行极限加点。毕竟囚徒算是近战法师,前期武器的物理伤害可以通过强化石来提升,属性点只要满足装备要求即可,不必过分追求。
武器和装备的选择对囚徒的体验影响很大。开局时囚徒自带刺剑、辉石杖和裂缝盾。前期武器方面,可以考虑进行魔力质变或者寒冷质变。比如在宁姆格福就能捡到的君王军大剑,双手持用就能满足力量要求,是力量11及以上职业不错的开荒选择。骑兵长矛也可以在宁姆格福获取,它拥有类似大剑的冲击力,适合寒冷质变。盖利德跑图能捡到的焰形大剑则适合魔力质变。对于法杖,陨石杖是个前期神器,它能提升重力魔法30%的伤害,而且就在盖利德的贤者镇的废墟附近,获取相对方便,配合岩石球法术,开荒会轻松很多。在智力达到60之前,亚人女王杖也是一个面板提升很快的过渡选择。盾牌方面,水母盾非常推荐,它的战技能提供30%的全局增伤,简直是BOSS战的利器。
开荒流程和法术获取对于囚徒的顺畅游戏至关重要。离开漂流墓地后,别急着去挑战大树守卫或者噩兆妖鬼这类强力BOSS。可以先在宁姆格福探索,开篝火,升几级。一个非常关键的早期目标是获取陨石杖和岩石球法术,这两样东西在盖利德的贤者镇的废墟可以一并拿到。有了它们,你的推图和打BOSS能力会质变。比如,你可以用岩石球法术在盖尔坑道击败熔岩土龙,从而获得名刀月隐这把非常契合囚徒智敏路线的太刀。其他实用的法术还包括耗蓝低、适合推图的辉石魔砾(需要击败地牢小BOSS后找魔法师瑟濂或托普斯购买)。以及奇袭魔砾(在啜泣半岛的封印魔女的废墟获得),它的好处是敌人不容易通过“读指令”来躲避。魔法辉剑则因为可以蓄力,伤害高,适合对付BOSS和高血量怪物。
实战中的一些技巧和心得,我觉得有必要提一下。囚徒因为比较脆,所以打BOSS时善于利用灵魂 ashes 吸引火力非常重要,比如水母就非常肉,而且不会乱动,是很好的帮手。面对大量小怪聚集的情况,可以试试辉石弯弧这类AOE法术。别忘了战灰的运用,比如黄金树立誓战灰可以装在备用武器上,在BOSS战前使用提供11.5%的增伤,持续40秒。开局礼物的话,我个人推荐选黄金种子,可以立刻增加一次圣杯瓶的使用次数,对于经常耗蓝的法术职业来说很实用。如果想改善初期血少的问题,也可以选红链坠增加生命值上限。
玩囚徒这个职业,我觉得最有趣的地方在于它的流派变化。你可以主修智力,用魔法作为主要输出手段,近战武器作为补充和处决工具;也可以智敏均衡发展,成为真正的魔剑士,比如拿着名刀月隐,远近皆宜。到了游戏中后期,根据你获得的装备和个人的喜好,还可以专精某些特定类型的魔法,比如重力魔法或者辉剑魔法,并搭配相应的法杖(如陨石杖或卡利亚辉剑杖)来最大化伤害。
总的来说,囚徒开荒可能会在初期感到一些生存压力,但一旦掌握了加点的节奏,获取了关键的法术和装备,这个职业的潜力和乐趣就会完全释放出来。多探索,别硬莽,利用好魔法射程的优势,你会发现囚徒玩起来真的很爽。希望这些个人经验能帮到正准备用囚徒踏上交界地之旅的你。





