你说你选了武士开局,结果在宁姆格福被大树守卫虐得死去活来?或者觉得打刀伤害像刮痧,不知道这职业强在哪?其实啊,武士可以说是近战职业里对新手机制最友好的了,只是有些细节没摸透。
武士开局最大的优势, 很多人觉得是那把打刀,其实更关键的是那把长弓。你知道吗,在开放世界里能远程引怪或者补刀,生存压力直接小一半。而且武士初始等级就9级,生命和耐力排名都靠前,容错率比大多数职业高。但有些朋友想要既保留武士的灵活又想稳一点,该怎么办呢?其实可以早点去拿乌龟壳盾,百分百物防的中盾,配合防御反击系统,打人形怪基本就是防住一下然后按重击,直接出处决。
武器选择上, 打刀确实能从头用到尾,但如果你愿意跑个图,猎犬长牙 才是真正的新手福利。就在无主猎犬的封印监牢打那个BOSS,它前摇大后摇也大,别贪刀磨死就行。这把武器战技是带位移的,砍完还能后跳,削韧也高,拿到后前期体验会质变。不过打刀有个隐藏优势是出血积累,对,很多BOSS都吃出血,砍几刀爆一次血条看着都爽。
加点这块儿最容易加错。 开局千万别平均主义,优先把生命点到20以上,然后看武器需求。比如猎犬长牙要18力量17灵巧,那就先满足这个。之后主加灵巧,副点生命。但有些玩家觉得精力总不够用,其实武士初始耐力已经很高了,前期完全够用,不如多加点血实在。
骨灰和战灰的获取特别容易错过。 晚上去艾雷教堂找魔女拿召魂铃,这是召唤骨灰的前提。然后腐败野狗的骨灰在瑟利亚镇附近,这狗子能上猩红腐败让BOSS持续掉血,算是逃课神器了。战灰的话,鲜血斩击在海德要塞顶上,虽然耗血但伤害和削韧都离谱,打不过的BOSS就用它试试。
防具选择其实不用太纠结, 前期有啥穿啥,保证负重在中滚就行。史东薇尔城刷失乡骑士套是个选择,又帅又硬,但得投入些耐力点数。不过武士灵巧高,有时候穿轻点靠翻滚反而更安全。
中后期流派发展, 力敏流是最稳妥的,灵巧和力量按2:1加。但如果你拿到名刀月隐,可以转智敏流,战技放剑气又快又帅。出血流则是另一个方向,主加感应,配合像尸山血海这样的武器,出血触发频率高,伤害很可观。
其实玩武士最忌讳的就是硬刚,这职业精髓在机动性。砍两刀就滚,别贪,利用攻击距离优势蹭血。特别是打一些快慢刀明显的BOSS,耐心等后摇,居合斩的伤害往往比你平砍一套还高。记住啊,在交界地活着才有输出。