你是不是也在DLC里被那些新BOSS虐得没脾气,然后偷偷搜索“轮椅”攻略了?说实话,1.14版本更新后,这黄金树之影的难度确实不低,但好在官方也留了不少后手,也就是咱们常说的“轮椅玩法”。这些玩法说白了,就是输出高、操作相对无脑,能帮你平稳度过开荒期或者快速通过PVP的配置。今天咱们就掰开揉碎聊聊,当前版本下那些强到有点“不讲道理”的流派。
先给不熟悉的朋友解释下,“轮椅”这个词在《艾尔登法环》玩家里,基本是“逃课神器”的代名词。主要可以分为几个大类,比如传统派,像是双血怪圣矛,这东西自带出血,异常累积非常高,算是双十字镐的上位替代,不过缺点是比较短,而且不太好刷到。还有灵火吐息,可以看作是冰龙吐息的升级版,伤害更高耗蓝却更少,DLC里很多高低差地形,你飞起来吐息,对手很难处理。倒刺杖矛也挺离谱,它的战技长按能疯狂发波,数量多到几乎没法全躲开,耗蓝还不高,有点像削弱前的毁灭流星。
然后是新版本里崛起的维新派。首推古铁陨石巨剑,这武器战技拥有高位移、大范围还带强霸体,特别适合一打多的场面,复读战技流水线作业清理入侵者很爽。梅瑟莫的火球术就更有意思了,释放时身位超高能躲掉大部分地面伤害,而且可以蓄力骗对手反应,快速砸地那一下很难反应过来,后续还有延迟爆炸能自动抓敌人翻滚,很多人初见都得交代在这招下,大半管血就没了。另外拒绝的刺这个法术也值得一试,范围大伤害高还附带出血,即使贴脸拼血也往往很赚,蓝耗相对较低。
当然还有更邪门的抽象派,比如约定之王的武器,强韧浮空加上超高伤害和超大范围,基本一套就能秒人,多段伤害很难全躲开。永罚大剑则带有高范围抓取处决,特别擅长对付举大盾的玩家或者一打多,因为处决过程是无敌的。迅斩战技更是被很多人称为新一代猎犬步法,甚至比削弱前的猎犬步法还强,快速出手配合高速位移和大范围AOE,性能强得有点离谱。
光说武器可能不够直观,咱们拿目前DLC里非常夯实的“血血怪铁王八”流举个例子,这套堪称是盾戳流的豪华升级版。核心装备右手是血血怪手臂,用岩石剑战灰和血质变,因为这武器重击自带出血,这样搭配后既有高削韧又有高出血。左手通常推荐指纹石盾,防具的话,要颜值选孤牢骑士一套,追求极致属性就上大山羊一套。灵药带岩刺破露滴和大刺破露滴,一个加削韧一个强化重击伤害。护符方面,斧护符(强化蓄力攻击)和铜绿圆碟(根据装备重量提升防御)是核心,其他位置可以带龙徽大盾护符或大山羊护符增加生存。祷告buff根据你信仰点数来,基础的像火焰啊赐予我力量,点数够就用黄金树立誓,如果能点到30甚至能加上黑焰庇佑提升物理减伤,智力点到12还能用魔法盾牌进一步强化盾牌减伤率。加点思路比较固定,生命建议至少60保证容错,耐力40以上支撑持盾防御,力气48满足指纹盾需求,灵巧11满足血血怪手臂需求,智力12为了魔法盾牌,信仰则根据你想用的buff来点到15、25或30。这套玩起来就是起手加满buff,召唤仿身泪滴骨灰吸引火力,然后你找机会用血血怪手臂的重击打削韧和出血,非常扎实。
不过这里得提个醒,有些玩法强得可能超出了官方的预期,比如调香瓶配合串联火花香的战灰,据说一发伤害能过万,这数值看着就有点悬,说不定哪个补丁就被调整了。它的配套护符一般是献斗剑护符、调香师护符、亚历山大的碎片以及对应属性的对蝎,buff会带上黄金树立誓和夏波利利的嘶吼,灵药则根据属性带对应的破露滴,如果是火属性就再加个油光露滴。
说到最后,其实“轮椅”只是一个工具,它能帮你减少在挫折上消耗的时间,让你有机会去体验游戏更广阔的内容,比如那些精心设计的支线故事和宏大的地图探索。但完全依赖轮椅也可能让你错过魂类游戏那种通过观察、学习、最终战胜强敌的核心乐趣。我的个人观点是,对于卡了很久的BOSS,或者你想轻松体验PVP,大胆拿起这些强势配置无可厚非。但如果你真心想提升自己的游戏技巧,那么适当使用,并在掌握节奏后尝试更多元的build,或许能获得更持久和丰富的游戏体验。毕竟,成为艾尔登之王的路,不止一条对吧。





