DNF手游重制版四年打磨重启测试
大家好,我是X博士。
历经四年之久的缺席,玩家们翘首以盼的《地下城与勇士:起源》,即DNF手游,终于荣耀归来,与我们重逢。
X博士心中有一种微妙的感觉,无论是十几年前的风声初起,还是四年前的那次首测,抑或是此次的迟来,似乎大家对DNF手游的期待之情,始终未曾减退。
本次DNF手游测试资格的发放,实行了“预约+限制注册”的机制。乐观来看,即便未能预约成功,仍有机会挤入服务器;然而,悲观的一面则是,即便获得了测试资格,若今日服务器已满,恐怕只能期待明日再行尝试。
X博士早晨十点便脱颖而出,迫不及待地一探究竟,究竟这款DNF手游有何魅力!
划重点一:国服停摆四年,这或许并非全是坏事?
众多关注DNF手游动态的玩家或许已有所耳闻,就在上周,DNF手游成功举办了一场盛大的发布会。策划团队不仅描绘了宏伟蓝图,更展现了坚定决心,由此可见,DNF手游的国服未来前景广阔,充满希望。
在众多大饼之中,X博士尤为关注一点,那就是DNF手游的国服版本。该版本将参照国际服近几年的玩家反馈进行优化调整,并直接向玩家推出改进后的全新版本。
还真别说,你这么一说,若能真正解决优化中的痛点,那么“国服鸽了四年”或许也未必是件坏事呢?
官方声明中展现的优化主要聚焦于三个方面:氪金商城、社交互动以及装备培养。在装备培养这一环节,X博士目前进展顺利,暂无需过多关注,容后再详述。
在氪金领域,众人关注的焦点虽多集中于天空合成打折等实现“老天空梦”的活动,然而在X博士眼中,最显著的变革却是宠物抽奖的明码标价改革。
转盘抽卡,此中狗吠声声,往往预示着不幸者的诞生。若选择直接购买,长远来看,或许并不省下多少银两,却能确保心情的愉悦,远离烦恼。
自然,氪金对X博士的影响并不显著。毕竟,那些在端游上投入颇多的玩家,似乎已无太多为情怀买单的冲动与需求。
在社交系统领域,我们实际上是将端游中的冒险团模式移植了过来。对于那些热衷于创建多个角色并全力投入游戏的玩家来说,这无疑是一大利好消息。然而,对于那些只玩一个角色的玩家,或许公会战、删除账号或是不按时上班的选项更为实用。
↑属于是熟悉的配方熟悉的味道↑
与此同时,与四年前初次测试相比,DNF手游在游戏品质的优化方面实现了显著飞跃。
当年,X博士便曾忧虑,与其他手游相较,DNF手游繁多的技能按键是否会引起操作上的困扰?
如今,DNF手游为各职业均配备了与端游黑暗武士相似的“一键连招”功能,一个技能键可容纳多达五个技能,有效解决了众多难题。
此外,特设手游滑屏释放技能机制,长冷却时间的大招也能通过滑屏轻松操控,而小巧的技能则安置在右下角的常规按键,便于快速点击,整体设计更显人性化与舒适。
划重点二:非怀旧装,却胜似怀旧装,别具一格的风情尽显其中。
对于众多怀揣怀旧之情的DNF手游玩家而言,这款“端改手”能否唤起往日DNF的“氛围感”与“仪式感”,成为了至关重要的评价准则。
幸而,在“怀旧”这一领域,DNF手游的表现相当出色。X博士在此特别提醒,各位玩家在游戏时务必开启声音,唯有如此,才能尽享那份最纯正、最地道的感觉。
初涉X博士的领域,最鲜明的怀旧情绪便源自那些NPC与场景。然而,对于X博士而言,再次聆听赛丽亚的问候,情感波动却颇为平淡……毕竟,晨间的游戏体验早已让这段问候变得耳熟能详。
就首日进度来看,众人所绘制的地图大多仅能延伸至艾尔文森林与赫顿玛尔,而地下城的探索亦主要集中在这两处区域。
总体而言,这款游戏流程完美重现了60年代众人开荒的时光。然而,技能调整及众多技能学习等级的降低,使得DNF手游并非“怀旧服苦修”那般体验。
得益于DNF手游沿用了端游的评分体系及地下城剧情设计,玩家在格兰之森遭遇复活币频繁消耗或评分难以提升的困境已基本不复存在。
官方透露,手游将重现端游初期的诸多亮点,诸如远古图与深渊闪光。届时,待众人进度抵达,X博士将为大家一一揭晓。
总体而言,经过精心优化的DNF手游,不仅让人回味无穷,怀旧感十足,而且在游戏体验上,整体依旧新颖且舒适宜人。
课后总结:
在X博士眼中,四年的时光显得尤为漫长。彼时,一位初入社会的青年,或许早已步入婚姻的殿堂,拥有了孩子,人生轨迹与最初的设想大相径庭。
幸而,时光荏苒,诸多变迁,DNF手游终如期而至。目前看来,其表现堪称优异,令人满意。
随后,X博士将不断为大家带来更多关于DNF手游国服的最新资讯。





