《英雄联盟》测试版中,输入“S”键激活暂停功能引发热烈讨论。
在LOL职业赛事中,虽屡见因设备故障或游戏BUG导致暂停,然而,对于广大普通玩家而言,对局中却并无“手动暂停”这一便捷功能。
因此,在激烈的团战中,诸多玩家因突发状况无奈挂机,最终遗憾败北。赛后,他们不仅收获了敌方的一点赞,还遭到了队友的四次举报。
近期,玩家们惊喜地发现了一个隐藏彩蛋,推测《英雄联盟》或将新增“手动暂停”功能。据悉,某玩家在游戏聊天框中意外输入“/S”指令后,屏幕上赫然出现了“暂停游戏请求发送中”的提示信息。
官方尚未对这一现象作出任何说明,因此关于手动暂停功能的推测尚属未定。然而,特殊字符意外触发聊天请求的现象,使得众多玩家坚信暂停功能的推出几成定局。
实际上,具备暂停功能的游戏并不鲜见。电竞领域中的DOTA2与CSGO,在最初推出时便支持手动暂停。然而,暂停的触发条件各有差异。在CSGO中,需全体队员达成一致,方可暂停游戏2分钟;而DOTA2则更为宽松,只要队友和敌方均同意,暂停时间甚至可达24小时。
因此,玩家对手动暂停功能的讨论,不仅涉及是否需要此功能,亦延伸至暂停条件的考量。观察当前情况,众多玩家认为,实现暂停功能本身并不复杂,但要让队友与对手达成暂停共识却颇具挑战,此功能恐成“鸡肋”。
自然,若LOL官方果真计划推出此功能,团队自会全面评估其可行性与公平性。你认为LOL有必要引入手动暂停功能吗?
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