你是不是选了游侠开局,然后发现这职业有点不上不下?远程好像不如法师爽快,近战又感觉没战士踏实。其实吧,游侠这个职业玩好了特别灵活,关键是找准自己的节奏。今天我们就聊聊游侠的玩法,怎么加点,前期去哪搞装备,希望能帮你少走点弯路。
游侠这职业吧,你说他均衡,有时候感觉就是平庸
但有些朋友想要的就是这种啥都能掺一脚的感觉。游侠在职业概述里算是比较均衡的,擅长使用弓箭和近战武器,机动性比较高。他的优势就在于适应性强,不像法师那么脆,也不像纯战士那么手短。前期嘛,生存压力大,我的建议是别太早想着当玻璃大炮,先保证能活下来再说。加点方面,可以先满足拿得起你喜欢的武器,然后适当加生命值和耐力。灵巧肯定是主力属性,这决定了你的弓箭伤害和近战攻速。
前期的装备,跑图比硬肝更重要
游侠开局那套装备说实话,不太够用。该怎么办呢?其实很多时候,一些关键道具早点拿到手,体验会好很多。比如弓,一开始的短弓肯定不行,可以去啜泣半岛或者风暴山丘找找看有没有长弓或复合弓。箭矢够用就行,没必要囤太多,毕竟负重也是个问题。近战武器方面,打刀是个不错的选择,如果运气好能早期拿到,配合游侠的灵巧加成,效果拔群。这里有个表格对比下前期几种玩法的核心思路:
玩法倾向 | 核心属性侧重 | 优势 | 需要注意的点 |
|---|---|---|---|
偏远程猥琐流 | 灵巧优先,其次生命值、集中力 | 相对安全,适合熟悉怪物机制 | 单体输出可能较慢,被近身压力大 |
偏近战敏捷流 | 灵巧为主,生命值、耐力均衡 | 攻速快,闪避灵活,应对突发情况好 | 对翻滚时机要求高,不能贪刀 |
均衡发展流 | 力量、灵巧、生命值、耐力都适当加 | 非常全面,啥情况都能应付一下 | 样样通可能样样松,后期需要洗点专精 |
具体到数值,一周目目标可以把灵巧点到50-60,生命值建议至少25以上,耐力看装备重量来调整。
推图和打BOSS的思路得分开
游侠推图真的很舒服,利用好弓箭引怪是关键。别一头扎进怪堆里,远远地一个一个点掉,清干净了再过去搜刮,这叫一个稳妥。打BOSS的时候,游侠的灵活性就体现出来了。保持移动,找机会输出。有些BOSS比如“恶兆妖鬼玛尔基特”,你离远了反而容易躲他的跳劈,然后趁机射几箭。但像“接肢”葛瑞克这种,可能就得靠近了打弱点,这时候一把好的近战武器就很重要了。骨灰帮手一定要用,比如离群野狼的骨灰或者水母的骨灰,能帮你吸引很多火力。
中后期,游侠的玩法就打开了
到了游戏中期,装备和加点都成型一些后,游侠可以玩出很多花样。你可以走纯灵巧流,主打高攻速和暴击;也可以感应流血流,靠太刀这类武器打异常状态,听说太刀感应流搭配长牙和打刀,主加感应,输出非常恐怖;甚至还可以辅修一点信仰,用些简单的buff祷告比如“黄金树的恩惠”来增强续航。武器选择也多了,山贼弯刀、逆刺这些都有不错的灵巧加成。护符方面,绿龟护符加精力恢复对游侠这种需要频繁翻滚的职业来说简直是神器,钩爪护符增加跳劈伤害也不错。
玩游侠最大的心得就是,别把自己框死在一个定位里。该猥琐的时候就当个老六,该冲的时候也得敢上去砍。这职业的魅力就在于那种见机行事、随机应变的感觉。有时候打不过一个BOSS,换种思路,比如从远程骚扰变成近身缠斗,可能一下就过了。希望这些零零碎碎的想法,能让你在交界地的冒险更自在一点。





