你是不是刚踏入交界地不久,就被其他玩家入侵打得措手不及?或者想尝试PVP却不知道从何开始?别担心,这篇文章就是为你准备的。咱们今天就来聊聊艾尔登法环PVP那些事,从基础准备到进阶技巧,希望能帮你少走点弯路。
首先,得知道去哪打。学院门口、城外幻影树、还有恶兆下水道,这几个地方离篝火近,是现下最热门的决斗场,人也多。等级方面,大伙儿普遍认为在75到125级之间匹配比较舒服,这个区间玩家基数大,匹配快。有些朋友喜欢在更高的150级甚至200级以上玩,那时候伤害爆炸,重甲几乎成了标配,但战斗节奏和体验会很不一样。
PVP有个不成文的规矩,尤其在学院门口这种追求公平决斗的地方。开打前一般会行个礼,比如鞠躬。绝对不能喝红瓶血药,但蓝瓶通常是被允许的。至于上Buff,如果对方没上,你自己最好也别上,这样显得公平。当然,这些不是游戏硬性规定,只是社区里大家比较认同的礼仪,你要是不遵守,别人可能就会觉得你“不讲武德”了。
说完地点和礼仪,来看看准备工作,也就是配装。生命值点到60收益最大,之后再加点数提升就很小了。耐力则关系到你能穿多重的装备以及韧性,韧性高不容易被打出硬直,对拼时很有优势。护符选择很多,黄金树恩惠、众武护符、大山羊护符这些都很实用。说到装备,有时候真不是越重越好,但韧性这个属性在PVP里确实非常关键。
接下来聊聊现在PVP场里常见的几个流派。尸山血海这把太刀,战技范围大、伤害高、还能叠出血,被很多人认为是T0级别的武器。名刀月隐的战技出手极快,削韧也高,非常犀利。还有让很多近战头疼的指纹石大盾配合刺剑的“盾戳”流,举着大盾很难被打动,还能一直戳你。另外,双小曲剑(特别是剥尸曲剑)的出血流,攻击频率高,很容易打出出血效果,伤害非常恐怖。
面对这些主流套路,有没有一些反制的方法呢?其实是有的。比如对付依赖战技远程消耗的对手(像月隐、尸山血海),利用猎犬步伐这个战技的长位移和无敌帧来快速近身是个不错的思路。一旦贴近了,像巨剑这类高削韧的武器就能发挥作用,容易打出硬直。碰到铁乌龟一样的盾戳流,可以尝试用腐败龙息这类能绕盾或造成异常状态的手段,或者找机会绕背。对于双小曲出血流,保持距离,用长柄武器(如失乡骑士戟)的控制距离优势来应对可能效果更好。
下面这个表格帮你快速了解几个热门流派的特点和应对思路:
流派名称 | 核心武器/技能 | 主要特点 | 应对思路参考 |
|---|---|---|---|
尸山血海 | 太刀“尸山血海” | 战技范围大,多段伤害,易出血 | 保持距离,利用翻滚或猎犬步伐躲第一段,快速反击 |
名刀月隐 | 太刀“名刀月隐” | 战技“居合”出手快,削韧高 | 注意其出手动作,横向移动或盾反尝试 |
盾戳流 | 指纹石大盾 + 刺剑 | 防御极高,安全输出环境 | 使用绕盾技能(如腐败龙息)、跳劈或破盾战技 |
双小曲出血流 | 双持剥尸曲剑等 | 攻击频率极高,快速叠加出血 | 保持距离,利用长武器克制,避免贴身缠斗 |
掌握了流派克制,一些实战中的小技巧也能提升你的胜算。“卡距离” 就是待在对方攻击范围的边缘,引诱他出手打空,然后你趁机反击。“抓滚” 指的是预判对方翻滚结束的时机进行攻击,这需要多练习找感觉。还有“算韧性”,了解自己武器的削韧能力以及对方的韧性情况,争取打出硬直。背刺在这作里判定比较严格,风险高,但在网络好的时候,对一些后摇大的招式还是可以尝试的。
最后说说个人心得吧。PVP环境一直在变,补丁会调整武器强弱,但熟悉几种不同流派的打法,锻炼自己的反应和距离感,比单纯追求“轮椅”武器更重要。刚开始打输很正常,多观察对手是怎么玩的,慢慢积累经验。有时候,一套你自己玩得顺手、理解透彻的配装,比生搬硬套网上所谓的“S级”配置要强得多。希望这些内容能帮你在交界地的PVP中找到乐趣。





