你是不是也曾经卡在某个关卡怎么都过不去,或者打公会战的时候感觉队伍完全不够用?其实很多时候不是你的角色不够强,而是你可能忽略了二队的重要性。今天咱们就来聊聊,在永夜降临:复苏这款游戏里,到底什么时候我们必须得用上第二支队伍,以及该怎么准备。
我先得说,这游戏到了中期,只靠一队主力打天下是绝对行不通的。很多新手玩家,包括我自己一开始,都把资源全砸在五个角色上,结果发现很多玩法根本玩不转。比如游戏里很重要的永夜之塔,它就是设计成需要多层挑战的,你没有两支属性互补的队伍,根本爬不高。还有公会战,现在规则改了,防守方必须上阵两支队伍,进攻方需要击败两队才算胜利。你要是只练一队,那不就是等着被人家轻松拿下吗。
竞技场相关的玩法对二队的需求更是硬性的。比如段位赛,S2赛季之后规则优化了,从原来的3队精简为2队,采用的是“1队VS1队、2队VS2队”的对抗模式。要是两边各胜一场,还得用战败的队伍打第三场决胜。你想想,要是你的二队都是凑数的,那基本就输定了。还有秘藏之争这种占矿掠夺的玩法,你占领高级矿后想要守住,或者去掠夺别人的资源,一支队伍是肯定不够看的,续航和战术选择都成问题。
所以问题就来了,到底什么时候开始培养二队才算合适呢?根据我的经验和一些攻略的建议,一般来说,当你的主力一队基本成型,大概等级、魔晶、觉醒都达到一个平均水准,能够比较稳定地推进主线到一定章节(比如7-12关左右)之后,就得开始有意识地为二队做规划了。这个节点大概在玩家等级30-50级这个阶段,具体因人而异,但核心思路是,不要等到系统逼你用二队的时候才手忙脚乱地去练,那样就太晚了。
说到二队怎么搭配,这可是个技术活,也跟你的主力一队是什么阵容密切相关。平民玩家的话,火队和毒队是比较热门的选择,因为角色相对容易获取。常见的思路是一队主养毒队(核心莓、梅丽莎等),二队用火队(核心希尔、雷迪克等)过渡。还有一种比较经典的二队思路是“3坦1奶1狼人”或者“2坦克(2治疗或1莎菲尔1治疗)1狼人”,这种阵容的思路就是用坦克的减伤技能,把敌方输出拉到和我们弱势二队差不多的水平,稳住局面,靠拖节奏来赢。我自己感觉,这种肉队有时候真的能创造低属性翻盘的奇迹。
另外混合队也挺受欢迎的,比如冰火混合队或者火毒混合队。它们的特点就是策略性更强,能应对的场景更广。比如冰火队,利用冰系角色(如雪菲)控制,火系角色(如希尔)输出,打一些控制多的队伍胜率不错。不过这种队伍可能对角色练度和搭配要求更高一些。
养二队最头疼的其实就是资源分配。这里有个大坑我得提醒你:千万不要同时培养超过三个派系的角色,资源一旦分散,很容易导致战力断层,主力没养好,二队也是半吊子。比较靠谱的做法是,确定好两队一共10个核心角色后,资源优先向一队的5个主力倾斜,二队的角色可以稍微落后一些,比如主C等级拉满,辅助和坦克的等级、魔晶比主力落后个10级左右阶梯培养。游戏里有个设定挺好的,所有角色的等级和魔晶等级,都是由你队伍里最低的那个决定的,所以平均培养五个主力守护者其实效率更高。还有塔罗牌,二队需要单独上不同的套装,因为塔罗牌不能共享,切换穿戴也不会继承等级,这点一定要注意。
最后说点实在的,养二队是个长期过程,不能急。钻石别乱抽卡,每天买买副本次数(比如逐光之路的挂机加速、物资补给的一键扫荡)收益更高。市集里碰到打折的丛林守护之魂、烈阳守护之魂(就是毒队和火队的觉醒石)或者契约水晶什么的,根据你主练的队形,该买就买。总之,二队不是锦上添花,而是很多玩法下的刚需。早点规划,慢慢积累,你在游戏里的体验会顺畅很多。





