说实话,最近总能看到有人问永夜降临复苏这游戏到底是谁做的,感觉很多玩家在试一个新游戏之前,都习惯先摸摸它的底细,看看背后是哪家公司。这点我特别理解,毕竟厂商的口碑和历史作品,多少能反映出游戏的可能质量和发展潜力,对吧?那今天,咱们就干脆把这事儿捋清楚。
直接说答案吧,《永夜降临:复苏》这款游戏,是由广州诗悦网络科技有限公司进行研发和发行的。 更具体一点,是由诗悦网络旗下的“逐光协会”工作室打造的。提到诗悦网络,有些朋友可能觉得耳生,但他家之前的作品像《长安幻想》、《仙凡幻想》,估计不少人都听过甚至玩过。这家公司成立在2014年,算是国内比较知名的游戏开发商了,团队规模有上千人,特别在回合制RPG这个领域做得挺不错。
为了让你们更快地了解诗悦网络,我把它的一些关键信息整理成了下面这个表格。
项目 | 具体信息 |
|---|---|
公司全称 | 广州诗悦网络科技有限公司 |
成立时间 | 2014年 |
代表产品 | 《永夜降临:复苏》、《长安幻想》、《云上城之歌》 |
团队规模 | 超千人 |
核心业务 | 手游研发与全球化发行(研运一体) |
知道了是谁家的孩子以后,我们再来看看这游戏本身。《永夜降临:复苏》是一款西方幻想题材的回合制放置卡牌RPG手游。它的核心玩法就是“五卡牌回合制战斗”,玩家需要收集和培养名为“守护者”的角色,根据他们不同的属性和技能来搭配阵容,考虑像技能冷却、行动顺序、属性克制这些因素来制定战术。游戏还加入了“圣器卡”的概念,可以在战斗过程中提供各种加成,增加了一些即时策略的变数。美术风格是精致的二次元画风,这也很对喜欢动画和二次元文化的玩家们的胃口。
关于游戏什么时候上线的问题,根据百度百科的记录,它是在2025年2月28日开启全平台公测的。虽然有些早些时候的资讯提到过2024年7月之类的测试时间,但公测这个时间点应该是确定的。
那么,这个游戏讲了个什么故事呢?背景设定在一个叫做提亚大陆的世界,突如其来的“永夜”笼罩了世界,黎明不再到来。玩家扮演的角色是“驱夜者”,需要带领“逐光”组织的守护者们,一起探寻永夜降临的真相,应对各方势力,最终为世界找回光明。故事还是挺有沉浸感的。
聊了这么多,最后说说我个人看法吧。如果你是对二次元画风、卡牌养成、回合制策略这类玩法感兴趣的玩家,那《永夜降临:复苏》确实值得一试。诗悦网络作为开发商,在同类游戏上有积累,游戏里也结合了放置挂机元素,对于想休闲一点的玩家来说可能压力会小一点。不过嘛,每款卡牌游戏都难免涉及到角色获取和培养深度,这方面可以根据自己的时间和投入预期来体验。希望这些信息能帮到你做出判断。





