你是不是也在须弥雨林里转晕了,看着一大堆新活动提示不知道从哪下手?别说你了,我刚到须弥的时候也是两眼一抹黑,光是找那些散落在各处的任务起点就花了好长时间。原神每次大版本更新,活动都多得让人应接不暇,3.0版本的须弥更是如此,从“雕琢童心”到“溢神的论证”,每个活动都有独特的玩法和奖励机制。
我们先捋一捋须弥都有哪些主要活动值得投入时间。雕琢童心这个活动绝对是首选,为什么?因为它直接送角色啊!完成“被嫌弃的木刻”这个前置世界任务后,就能获得角色柯莱,对新手玩家来说简直是福音。这个任务流程大概是先去仓库触发,然后到化城郭找丹吉尔对话,接着调查地面的三个纸条,最后调整时间再次对话就能获得精致留影机和80原石。整个“雕琢童心”活动由好几个小环节组成,比如找四个须弥特有动物拍照,第一个位置在水中的棘冠鳄,第二个是长鬓虎,第三个在横着树枝下的蕈猪,第四个是水边的牦牦驮兽。接下来还要打掣电树和翠翎恐蕈,这里要注意掣电树的位置,从有雷史莱姆的洞口进去,一直往里走就能找到传送点和怪物。翠翎恐蕈则要靠四叶印传到紫色通道位置。完成这些就能拿到总共740原石和皇冠等材料,这奖励不说假话确实丰厚。
除了雕琢童心,溢神的论证和片剂深研这两个秘境挑战也值得一刷。虽然对练度要求不算太高,但机制特别重要。溢神的论证需要善用活动机制击败敌人,而片剂深研挑战中可以随机抽取增益效果,利用好这些效果能让战斗轻松很多。说到这里我得插一句,有些玩家觉得这些活动难,其实不是角色练度问题,是没搞懂活动机制,本末倒置了。
那么须弥锄大地路线怎么规划才能高效采集资源呢?我自己试过好几套方案,发现有些原则必须遵守:优先选资源密集区,考虑任务分布合理安排顺序,尽量避免走回头路。具体来说,森林区域可以从森林之心出发,沿东侧路线收集,然后折向南部,最后沿西侧返回。沙漠区域虽然资源点分散但每个点奖励丰厚,可以从沙漠之眼出发,沿北部收集然后转西部,最后沿南部返回。沼泽区域主要采集特殊植物和矿物,从沼泽之心出发沿东侧路线深入采集。
提升采集效率有些小技巧是博主经常使用的,比如合理利用双风角色加快移动速度,注意体力管理避免过度劳累,还要时刻留意资源点的刷新时间。另外,锄大地过程中难免会遇到敌对势力,要么避开要么快速解决,别被它们拖慢节奏。
讲到3.6版本的新内容,那就更有意思了。新原魔“深罪浸礼者”设计得挺刁钻,拥有水、火、冰、雷四色盾,破一种盾后会踉跄3-4秒,然后开下一个元素盾。要是不能及时击杀,后续破盾难度会增加,而且如果某种盾长时间没破,它会放超级大招,伤害据说超过公子的鲸鱼。这时候就需要队伍配置要考虑多元素搭配,单一主C阵容会很吃力。
须弥主题大活动奖励有970原石,剧情是围绕散兵和草神,以及须弥角色的聚餐,堪称须弥的第一次大型团建。卡维的箱子“梅赫拉克”会说话这个设定引发不少玩家猜测。草神传说任务第二章会引导玩家到新地图,而新地图的所有隐藏锚点都在地下,探索起来要费点心思。
有时候我们在做日常委托或探索派遣时,会忽略一些细节。比如清籁寻踪这个解密活动,需要按照提示点亮三相众物雕像和机关线索,当发现灵体时用雷元素攻击可以驱散痕迹并改变路线方向,要利用附近的三叶草解除封印。还有梦之树升级能获取丰富道具奖励,这个是通过完成世界任务“林中小书”解锁的。
其实很多时候,玩家觉得须弥内容庞杂难以消化,主要是因为没有分清主次。我的建议是,先做奖励原石和角色的活动,比如雕琢童心系列;然后是资源积累型的锄大地;最后是挑战性的秘境和boss。这样由易到难,由重到轻,就能比较顺畅地体验须弥的全部内容了。对了,别忘了地脉移涌活动期间刷地脉花有双倍奖励,这对角色培养帮助巨大。
个人感觉啊,须弥的地图设计虽然复杂但充满探索乐趣,有时候抛开效率至上的想法,随便逛逛反而能发现意想不到的惊喜。毕竟原神是个开放世界游戏,每个人的玩法都可以不一样,找到适合自己的节奏最重要。





