你是不是更新了1.5版本后,感觉有些地方不对劲了?比如以前好用的打法好像没那么顺手了,或者听说有新东西但不知道怎么找。其实这次更新改动挺细的,有些BOSS的难度、隐藏道具的位置,甚至联机机制都有微调。今天咱们就聊聊1.5版本下,那些容易卡关的点该怎么过,特别是几个棘手的隐藏要素和BOSS战。
先说说法师吧,1.5版本下哪些魔法比较吃得开。 开荒时期,岩石术还是挺稳的,范围大,能清小怪。要是喜欢近战法师那种感觉,卡利亚迅剑攻速超级快,再配上加速施法的护符,砍起来很流畅。中后期追求伤害的话,帚星射程远伤害也高,就是蓝耗有点心疼;彗星亚兹勒或者毁灭流星这种传说级魔法,打一些大体型或者动作慢的BOSS效果拔群,但准备时间长,需要找好时机。其实法师玩得好,很多BOSS会简单不少,比如后面要提到的挖石山妖。
挖石山妖这个BOSS,放的位置真是有点刁难人,尤其对近战。它那个场地特别小,BOSS攻击范围又大,伤害还高,近身了不太好躲。不过它有个弱点,就是血量相对偏低,攻击速度慢。打它最省心的办法就是用法师,智力属性高的话,一瓶蓝药的时间基本就能把它带走。近战兄弟要是弹刀,可以试试召唤骨灰,比如离群野狼,让骨灰吸引它注意力,你绕到背后去输出,背刺伤害可观。当然,如果感觉圣杯瓶没升级够,打起来特别吃力,不如先出去逛逛,收集点黄金种子把圣杯瓶升级一下,再回来挑战会轻松很多。
游戏里有些隐藏墙设计得挺坑的,不像以前敲一下就能开。火山官邸那边就有一道,需要连续攻击二十次才会消失。具体位置是从火山官邸赐福点出发,向右前方走,进右手边第一个房间,然后一直直走左转,再直走,路上有些蜗牛小怪,在半路上就能遇到这面特殊的隐藏墙。普通翻滚或者砍一下都没用,必须老老实实打满二十下。
一些地牢里的BOSS,比如法姆亚兹拉的兽人,算是玩家早期在地牢里会遇到的。它血量不算厚,蓄力攻击容易让它出现硬直。带个盾牌稳一点,找机会绕后背刺。它有些招式像前刺、二连斩,看准时机向两侧或者向前翻滚就能躲,躲开后有机会可以偷一刀。它要是战吼或者举刀下劈,可以尝试用蓄力攻击打断。守墓斗士这种非主线BOSS,远程打的话要小心它把锤子甩出来的技能。开局用骨灰召唤灵魂协助(比如野狼)能轻松不少。它攻击范围相对小,有时会连续攻击四五下,向后跑或翻滚拉开距离,等它收招时反击。法师可以一边移动一边丢法术,别让它近身,它血量降到一定程度会狂暴,伤害提高,但保持移动继续输出就能过。
涅斐丽的支线在1.03版本后有后续了,和门卫葛托克、海德城主三个人关联。触发后续需要你在把鹰王骨灰给涅斐丽后,再次回到击败接肢葛瑞克那个BOSS战后面的大房间,会发现他们三人都在那里。和涅斐丽对话,她会说自己摆脱了义父,要成为风暴王,并给你一块古龙岩失色锻造石。和海德城主对话,他表示会辅佐涅斐丽,但没有物品奖励。再和旁边的门卫葛托克对话,之后就可以从他那里用20000卢恩购买另一个古龙岩失色锻造石。
关于联机,1.5版本好像也有些优化。有消息说联机机制匹配问题得到了改善,解决了因为其他玩家同时加入或离开导致后续无法匹配的情况。不过要是用了无缝联机Mod的朋友得注意,DLC的首日补丁可能会让旧版Mod失效,想保留Mod体验可能得暂时关闭游戏自动更新。
我个人觉得,1.5版本后,虽然有些微调需要重新适应,但整体探索的乐趣更足了。有些隐藏墙的设定,虽然反直觉,但找到了还挺有成就感的。BOSS战方面,骨灰的运用和职业搭配比之前更重要了。反正多探索,打不过就等级压制或者换个思路,总能有办法的。





