你的配装是不是总觉得伤害不够?或者打怪老是弹刀,猫车回家?说实话,这游戏里上百个技能图标,看着就头大。但有些技能你只要理解了,狩猎效率直接翻倍,今天我们就来拆开说说,那些让你从新手变成老猎人的关键技能。
基础输出技能,到底该怎么选?
先说说最常用的攻击类技能吧。攻击这个技能简单粗暴,直接加基础攻击力,比如攻击4级是攻击力变为1.02倍后,基础攻击力+8,攻击5级是攻击力变为1.04倍后,基础攻击力+9。但有些朋友想要更高输出,该怎么办呢?其实很多时候,看破技能可能更划算,它直接提升会心率,也就是暴击率,每级提升5%会心率,堆满能加40%。
但说到暴击,弱点特效和看破怎么配合?弱点特效是攻击有效部位时大幅提升会心率,比如3级技能攻击有效部位时会心率提升很多。这两个技能搭配起来,打弱点部位基本上次次暴击,伤害数字看着就舒服。
特殊战斗环境下,有些技能收益高得离谱。比如怨恨,在体力槽有红色部分时提升攻击力,满级能加25点基础攻击力,配合吸血装备简直永动机。无伤技能要求保持满血,满级加20基础攻击力,适合远程或者操作好的玩家。巧击就更技术流了,回避时若时机正好与怪物的攻击重合,会暂时提升攻击力,适合见切居合流的大佬。
防御和生存技能,不是怂是稳健
我知道很多猛汉就喜欢堆攻击,但活着才有输出啊。精灵加护这种看脸技能,触发一次可能就是猫车和继续战斗的区别。回避性能延长无敌帧,回避距离让你闪得更远,这两个技能对不同的武器,收益天差地别。
比如说双剑鬼人化后回避动作变化,鬼人回避比通常回避更快,成功精准回避时还会在回避的同时攻击,并进入短时间的强化状态,这时候如果再配上回避性能,简直如虎添翼。而大剑这种收刀慢的,纳刀术就非常实用,能加快收起武器的速度。
属性耐性方面,不是无脑堆防御力就行。这作新增了适应环境技能,获得对炎热、寒冷及会造成伤害的地形的耐性,在一些特殊地图里比单纯堆防御实用多了。
武器专属技能,不戴就是浪费
这个其实很多人会忽略,但不同武器真的有毕业技能。比如铳枪和盾斧的炮术,直接提升炮击和瓶攻击的伤害。太刀、双剑等需要蓄力的武器,集中技能可以加快蓄力速度。斩斧和盾斧的高速变形提升变形动作的速度与威力,用过就回不去了。
我个人的经验是,先确定你主玩什么武器,然后去找对应的专属技能,这些技能的提升往往比通用攻击技能大得多。比如盾斧玩家不要炮弹装填,那真的手感差一大截,这个技能能加快铳枪和盾斧的弹药与瓶的装填速度,并提高装填数和充能数。
新系统相关技能,荒野特有优势
这作新增的伤口系统,让破坏王技能地位飙升,它不仅能更容易破坏部位,还提升集中弱点攻击破坏伤口时的伤害。还有锁刃刺击,更容易造成创伤,以攻击累积伤害后还会追加无属性伤害,都是围绕新系统设计的。
环境互动方面,环境利用知识技能可以在使用环境物时追加回复体力,在高难任务中可能就是救命的。指示随从技能强化随从的攻击与防御,如果你喜欢带艾露猫的话可以考虑。
说实话,配装没有绝对的最优解,关键看你的打法和手感。比如我个人就喜欢出快吃,加快食用肉及道具的速度,因为喝药慢半拍经常猫车,这技能救我次数比精灵加护多多了。还有满足感,使用饮食类道具时有一定概率不消耗,一顿猫饭两种效果,这种赌狗技能真的上瘾。
建议多准备几套装备,打不同怪物用不同技能。比如打速度快的怪堆回避性能,打攻击高但速度慢的可以多出攻击技能。别忘了去训练场试试伤害,有时候技能描述很美,实战可能不如你想象的实用。