哎呀,这个问题真的,每次和队友扯皮都会吵起来。我主玩ADC位置的,但用的不全是传统射手啊。昨天排位我还用亚索走了下路,队友直接问号刷屏了,说什么“选个近战打ADC搞什么”?我就纳闷了,ADC难道就一定是射手吗?
先弄明白ADC到底是啥意思
ADC这个叫法是从老游戏《刀塔》那里传过来的。AD指的是“Attack Damage”,就是物理伤害的意思;C则是“Carry”或者“Core”,指的是核心位置。所以ADC全称是Attack Damage Carry/Core,翻译过来就是“普通攻击持续输出核心”。它强调的是依靠普通攻击来做持续输出的这个角色,并不是非得限定在远程射手这一类英雄上。
ADC和射手的关系,很多人想简单了
确实,大部分情况下,ADC是由射手来担任的。像《王者荣耀》里的后羿、孙尚香,《英雄联盟》里的寒冰射手、皮城女警,这些都是典型的ADC英雄。射手因为手长,能相对安全地输出,所以很适合ADC这个位置。
但是,ADC并不完全等于射手。有些近战英雄,比如蛮王、剑圣,他们主要靠普通攻击打伤害,也能担任ADC的角色。甚至还有一些法师英雄,如果他们的输出方式 heavily 依赖普通攻击(比如一些出AD装的法系英雄),有时候也能被划到ADC的范畴里。所以,用“射手”来完全代指“ADC”其实是一种误用。
常见的ADC类型有哪些?
别看ADC好像都是靠平A,其实出装和玩法差别挺大的,大概可以分成这么几类:
- •
攻击流:这类ADC特别依赖攻击力和暴击,装备无尽、饮血剑什么的,代表英雄有女警、小炮、烬。
- •
攻速流:这类ADC非常非常依赖攻击速度,前期弱一点,但中后期攻速起来伤害爆炸。代表英雄有VN、大嘴、老鼠,核心装备破败、飓风。
- •
技能流:这类ADC技能伤害占比很高,有的技能还有AP加成。代表英雄有EZ、飞机、卢锡安,常出幽梦、黑切、三相。
所以你看,ADC的世界还挺丰富的。
玩好ADC,心态和技巧同样重要
玩ADC,经济是重中之重。你需要补兵、压制对手、控制兵线,还得有防Gank意识。ADC通常生存能力较弱,是刺客重点照顾对象,容错率低,所以走位和输出环境特别关键。
“走A”(边走边攻击) 是ADC的基本功,通过移动来取消攻击后摇,能让你在拉扯中打出更多伤害。还有就是出装,不能无脑堆输出装,必要时也得出一两件肉装来提高生存能力,不然经济再好被秒了也是白搭。心态也要好,该怂就怂,稳定发育,耐得住寂寞。
个人心得与建议
玩了这么久,我觉得吧,ADC这个位置精髓在于持续的普通攻击输出和后期carry能力,至于英雄本身是远程还是近战,是物理还是法系,反而不是最核心的。当然,游戏里大家习惯叫射手为ADC,也都能理解,但知道其中的区别,能帮助我们更好地理解游戏和选择阵容。
所以,不要死抠字眼,也不要盲目指责那些非传统射手走ADC位置的玩家,关键是看能不能打出应有的持续输出和作用。希望我的这些分享能帮到你,下次再遇到有人纠结这个问题,可以把这篇文甩给他看啦!