你是不是也卡在某个BOSS那里死来死去,然后开始琢磨这游戏有没有啥轻松点的打法?别不好意思,我跟你说,“逃课”在艾尔登法环里简直是一门艺术,甚至可以说是宫崎英高老爷子给你留的后门,就看你会不会用了。
啥是逃课呢,简单说就是不跟BOSS讲武德。比如那个让人头疼的女武神,正常打她水鸟乱舞能让你崩溃。但有个法子,叫夏波利利之祸,这东西能拉仇恨。你一阶段快打完时穿上它,召唤你的仿身泪滴大哥,然后自己赶紧脱掉。这样泪滴大哥就死死吸住女武神,你就在后面安心放法术或者远程蹭刀就行。关键得让大哥肉一点,给他带点生肉丸、振奋香,有黄金树恢复祷告更好,这样他就能扛得住。
法师开局,想逃课的话,岩石球和陨石杖简直是绝配。这玩意在盖利德那个贤者镇废墟就能捡到,陨石杖还是智力S补正,前期伤害很可观。打很多BOSS,比如永恒之城那个石像鬼,你就站在那个圆形雕刻边缘,锁定放个岩石球,打中就取消锁定跑回柱子后面蹲着,等BOSS回去再重复。虽然有点磨叽,但真的安全,这叫卡视角逃课。
有些BOSS甚至能直接让它摔死,就是所谓的“地形杀”。火焰巨人你知道吧,正常打它血厚攻高,但你可以骑马跑到右上角岩石那儿,等它过来,跳下去到对面平台,它可能会跟着跳下来摔掉一条命。这种算是利用了游戏机制,你说它算BUG吧,但又好像是设计好的。
说到骨灰,仿身泪滴绝对是逃课神器,能召唤一个你自己的分身。拿到它之后,很多BOSS战的难度会直线下降。你可以让分身去吸引火力,自己找机会输出。比如打DLC里的古龙,你可以利用一些高台地形,卡住古龙的攻击,然后远程慢慢磨死它。
那么问题来了,用这些逃课方法,算不算作弊,会不会失去游戏乐趣?我觉得吧,这完全看你自己。宫崎英高做游戏,其实给了玩家很多选择,你可以硬刚拼刀,体验那种战胜强敌的成就感;你也可以用点巧劲,毕竟探索不同的解法本身也是一种乐趣。游戏嘛,怎么开心怎么来,没必要被所谓的“正统”玩法束缚住。尤其是对于那些时间不多或者真的被难度劝退的玩家,逃课能让你看到更多的游戏内容,不然买游戏的钱不就浪费了。
我自己感觉,艾尔登法环这个开放世界,其实就是在鼓励你打不过就别硬磕。你去别的地方逛逛,升升级,拿点好装备再回来,会发现原本难打的BOSS好像也没那么可怕了。这本身不就是一种更高级的“逃课”思维吗?所以啊,别有啥心理负担,该摇大哥就摇大哥,该卡地形就卡地形,能过关就是好方法。毕竟,交界地的风景,还是活着去看比较好,你说是不是?