不知道大家有没有感觉,现在手游选择太多反而让人眼花缭乱。最近总看到有人问“永夜降临复苏这游戏画风到底怎么样?”“值得下载吗?”说实话,我当初也是被它那种暗黑奇幻的预告图给吸引住的。那么,这款由海南诗悦网络推出的二次元放置卡牌手游,在美术上究竟有什么独到之处?它宣称的“永夜”主题,真的能通过画风让玩家感受到那种末日降临的氛围吗?
先说说第一眼印象吧。游戏整体美术风格是浓郁的西幻暗黑系,场景设计特别强调明暗对比。比如开场就是黑色城堡搭配摇曳的烛火,魔法遗迹和凋零的玫瑰庄园交织,光看静态截图就能感受到一种“光与暗”的强烈冲突。这种视觉语言直接点题了“永夜降临”的世界观——日夜平衡崩坏,黑暗吞噬大地。有意思的是,官方在后续测试版本中还强化了“昼夜反差”的体验,具体到游戏里,就是每到现实时间的下午5点,游戏内地图会进入“夜蚀化”状态,不仅主城和战斗场景视觉效果发生变化,还会限时出现高难敌人和特殊资源。这种试图将游戏机制和美术主题绑定的设计,至少想法上是加分的。
不过,对于多数二次元玩家来说,评判画风的核心永远是角色立绘。这方面,《永夜降临:复苏》走的算是相对真实的高头身比例路线,不是那种常见的Q版萌系。角色设计元素相当丰富,五彩斑斓的发色和瞳色算是基础操作,华丽、性感、魅惑、可爱的服饰风格都有涵盖。用一位评测者的话说,就是“恶魔,红瞳,白发,真的很难不戳玩家的XP”。游戏里目前有超过120名守护者角色,多以丰腴性感的美少女为主,性格人设从萝莉、邻家姑娘到成熟御姐、职场黑丝……覆盖面很广。可以说,在“养老婆”这个细分赛道上,它的美术资源是下了本钱的。
但这里有个问题,这种强调“福利”的角色设计,和它暗黑克苏鲁的世界观会不会有点割裂?我查资料时发现,有评测明确指出游戏融入了克苏鲁元素,用以烘托“永夜”的沉重和颓废美感。克苏鲁风格那种“不可名状的恐惧”与“反神”的基调,理论上应该更偏向阴郁、诡异。而游戏中大量高亮度、高饱和度的美少女立绘,某种程度上可能会削弱这种统一性。当然,这可能是制作组在商业卖点和艺术表达之间做的一种妥协——用克苏鲁的“壳”来包装传统二次元抽卡养成。你看,反派大BOSS都设计成妹子,这操作就很能说明问题了。
聊完成体风格和角色,我们再看细节。游戏UI和场景据说也花了心思,比如大地图重做后,加入了可探索的宝箱、精细机关等互动元素。这种尝试增强玩家探索感的改动,如果美术资源能跟上,确实能提升沉浸度。不过,也有玩家反馈,游戏前期(除第一章外)剧情存在感较弱,导致推进副本过程有点像机械化的点击。这其实从侧面提出了一个挑战:当美术营造的初始新鲜感过去后,玩法和支持剧情能否接得住,把玩家留住?
所以,回到最初的问题:《永夜降临:复苏》的画风值得吗?我的看法是,如果你特别吃暗黑奇幻+二次元美少女这套视觉组合,并且喜欢放置类手游的轻度体验,那它的美术品质是足够让你尝鲜的。尤其是游戏福利据说不错,登录送连抽、角色养成材料可以无损继承,这些设定降低了体验画风的门槛。但如果你对游戏整体的艺术统一性有更高要求,或者期待一个剧情和玩法能与出色美术深度匹配的作品,那可能需要对它的内核有所心理准备。毕竟,画风是敲门砖,长久的陪伴还得看综合体验。不知道玩过的朋友,你们是怎么觉得的?