不知道大家有没有发现,最近“永夜将至神明复苏”这个设定在小说和游戏里真是越来越火了,搞得我身边不少朋友都在问,这到底是个啥?其实说白了,就是一种末世预言加上神话力量回归的宏大背景,文明面临毁灭,而古老的神祇或超凡力量再次显现,故事就从这里开始了。
先拿猫腻的《将夜》来说吧,这本书里的“永夜”设定就特别有意思。它可不是简单的天黑,而是昊天为了清除那些修行到快要突破世界规则的人类强者,定期发动的一种“收割”。夫子作为人间最强的人,为啥最后化成了月亮?说白了,就是为了和昊天博弈,给人类争一个未来,这种“人造月亮”的设定,一下子就把格局打开了,让人感觉特别悲壮又充满希望。书里那句“天不生夫子,万古如长夜”,真是把这种精神内核点透了。
然后我们再看另一路,比如《我在精神病院学斩神》和《永夜降临:复苏》这款游戏。它们走的更像是现代都市神话或者西幻卡牌的路子。《斩神》里面,永夜表现为笼罩全球的迷雾,国外神明选择牺牲民众自保,而大夏的神明却为了守护疆土转入轮回,这种设定就特别能激起家国情怀。而《永夜降临:复苏》游戏则构建了一个叫提亚大陆的世界,玩家作为“驱夜者”,要带领像伊莲、月煌这样的角色去追寻光明。游戏里阵营划分得很清楚,比如圣象联合、逐光、黑羽党这些,每个阵营都有自己的理念和代表角色。
说到角色,《永夜降临:复苏》新出的英雄月煌就挺有代表性的。她是个肉盾,定位是援护反击、回血不死,属于忒尼斯律所势力。背景故事里说她是个贵族私生女,天生色弱还被家族视为污点,后来在绝境中挣扎求生,继承了神灵【幻光】的力量。这种从“瑕疵品”成长为强大守护者的角色弧光,看着就带感。
作品/游戏名称 | 永夜的表现形式 | 神明/超凡力量定位 | 核心冲突 |
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《将夜》 | 昊天对修行者的“收割”机制 | 昊天是规则化身,夫子是人间的守护者 | 人类追求自由与昊天既定规则的对抗 |
《我在精神病院学斩神》 | 全球性迷雾灾难,神秘复苏 | 大夏神明牺牲自我守护,国外神明利己 | 守护文明与对抗外神入侵 |
《永夜降临:复苏》游戏 | 夜蚀危机,暗裔势力阴谋 | 玩家作为“驱夜者”集结各方力量 | 带领阵营在永夜背景下求生并寻找生机 |
可能有人会问,为啥这类“永夜”题材能持续吸引人?我觉得吧,一方面这种极端环境设定本身就充满了戏剧张力,很容易塑造出在绝境中挣扎的、有血有肉的角色,比如《将夜》里从砍柴人一路逆袭的宁缺,或者游戏里那个背负破碎命运却依然坚毅的月煌。另一方面,“神明复苏”也给了作者很大的创作空间,可以是像夫子那样充满东方哲学思辨的味道,也可以是游戏里那种拥有各种炫酷技能和阵营划分的西幻设定,总有一款能戳中你。
我个人感觉,看这类作品或者玩这类游戏,最大的乐趣不在于知道永夜会不会最终过去,而在于看角色们在这个过程中如何选择,是像屠夫和酒徒那样在上一个永夜苟活下来,还是像夫子那样“虽千万人吾往矣”,或者像游戏里的驱夜者那样,为了渺茫的光明机会而去团结抗争。这些选择背后折射出的人性光辉或者挣扎,才是真正打动人的地方。
所以,如果你也对这类题材感兴趣,不妨找一两本评价不错的小说看看,或者试试相关的游戏,亲自体验一下在长夜中追寻光明的感觉。