你是不是也觉得《怪物猎人:荒野》里的铳枪动作慢吞吞的,像个铁罐头?说实话我一开始也这么想,但玩进去才发现这玩意儿简直就是移动的军火库,特别是这次荒野版本给铳枪加了不少狠活儿。今天咱们就聊聊怎么把这笨重家伙玩出花来,尤其是那个能存两发的龙击炮,简直离谱。
先说说这次铳枪最让人惊喜的改动吧,炮击的斩味消耗几乎可以忽略不计了。粗略估算大概20发左右的炮击才掉一丝斩味,这跟以前真是天壤之别,终于可以随心所欲地开炮了不用担心几下就掉斩。而且普通炮击现在可以连发了,不用像世界那样打两发必须放龙杭炮,空了炮弹按炮击还会自动快速装填,流畅度提升不是一点半点。
龙击炮现在可以储存两发,在血条下面有显示,而且可以连续发射两次。第一发会有后坐力导致后退,但第二发似乎判定范围更远还是能打到,这个改动让铳枪的爆发窗口灵活了很多,不用再死等那个漫长的冷却了。
核心的输出循环其实围绕着一个新招式——龙杭全弹发射。这招是在横扫后按Y+B使出的,它会把所有剩余炮弹和龙杭炮一口气打出去,伤害非常夸张,而且大部分是无视肉质的炮击伤害。更关键的是,这招之后还能按Y或B派生连装龙杭全弹发射,并且这些动作的起手和收招都带有防御判定,盾牌会出现白光,这意味着你可以在怪物攻击中强行打出爆发。
这里有个输出思路的转变,以往下砸-全弹-横扫-龙杭全弹的循环现在反而不那么高效了。因为如果你先打了全弹,再接龙杭全弹,后者就只包含龙杭炮而没有普通炮弹了,相当于损失了部分伤害。所以更推荐的连段是直接通过各种方式派生横扫,然后接龙杭全弹发射。派生横扫的方法有很多,比如普攻第三击、下砸后、全弹发射后,或者位移炮击后按Y派生。
说到防御,这代铳枪的完美防御(精防)机制判定窗口感觉更宽松了,大概有0.3秒的样子。成功触发后不仅可以无缝衔接龙击炮或全弹发射这样的高伤害招式,连续成功防御3次后还能激活一个叫“守势之阵”的效果,10秒内提升自己和队友的防御力,对于团队狩猎来说容错率更高了。另外,快速装填和普通装填动作开始后一瞬间也都有防御判定,这个细节在连招中保命非常有用。
关于配装,这代有个史诗级的改动:炮击伤害开始吃攻击力面板加成了。这意味着堆攻击力也能直接提升炮击伤害,所以配装思路和以前完全不同了。核心原则是堆攻击力加成,无视会心。武器技能方面,炮术3和增弹(炮弹装填数UP)是绝对必备的。防具技能的话,连击和怨恨被证明是非常稳定且高收益的选择,因为它们能提供常驻的攻击力提升。
具体到武器,目前版本很多人推荐护锁刃龙铳枪,主要看中它超高的攻击面板,配合扩散型炮击还能巨量增加龙击槽。开荒阶段如果搞不到的话,炎尾铳也是个不错的替代选择,炮击等级高,容易获取。
防具方面,凶爪龙套装是很多搭配的基底,因为它能提供连击技能。可以混搭火章鱼两件套来激活怨恨技能。珠子方面,除了把炮术和增弹补满,剩下的孔位可以根据手感插一些生存向技能,比如耳塞、精灵加护,或者回避距离来改善一下铳枪的机动性。
说实话,铳枪这武器玩的就是个节奏感,你不能跟着怪物的节奏走,得让它进入你的炮击节奏。特别是那个蓄力炮击,现在可以一边移动一边蓄力,还能通过集中模式调整方向,打点准了很多。试玩版里一发炮弹大概15点伤害,通常型铳枪一次蓄满6发打出去就是90点上下,这还只是炮击的伤害,还没算物理部分。
最后提一嘴,铳枪在团队里的作用其实挺大的,不光是因为那个守势之阵的 buff。你用炮击不停轰怪,很容易吸引仇恨,这样就能给队友,特别是远程队友创造很好的输出环境。龙击炮这种高伤害技能,最好留着等怪物出现大硬直或者倒地的时候再用,确保能打满伤害。