哎呀,是不是很多人在艾尔登法环里选了剑士,然后出门就被大树守卫教做人了?我当初也这样,感觉这职业脆得跟纸一样。但你知道吗,剑士的初始灵巧有16点,这可是全职业最高的啊。开局送两把弯刀和一个小圆盾,这配置摆明了就是让你走敏捷流,但同时也意味着你基本告别了那种举着大盾慢慢磨的安全感。
说到剑士的加点,核心真的就是血、耐、敏这三样。主流玩法是纯敏捷流,生命力(就是血条)和耐力(绿条)你得优先照顾,毕竟活着才能输出,绿条长你才能多砍几刀多滚几下。灵巧(也就是敏捷)肯定是主加属性,它直接关系到你拿那些敏捷补正武器的伤害。力量嘛,点到能拿动你想用的武器就差不多了,智力、信仰这些法系属性前期基本可以不管。这么加点下来,剑士就成一个极致追求进攻的角色,双持弯刀的连击速度确实快,伤害也挺可观。
但这么玩的代价就是,防御端真的很脆。你得非常习惯用翻滚去躲技能,那个自带的小圆盾虽然能弹反,可魂系的弹反判定……唉,比只狼那种要严格多了,是个实打实的技术活。所以普遍都觉得剑士不太适合刚接触这类游戏的新手,反倒是老ASS们秀操作的好选择。开荒的时候因为你要同时强化两把武器,强化石的消耗会比别人大,这点也得有心理准备。
武器和战技方面,双刀是剑士的特色。一开始用自带的弯刀就不错,后面可以找找其他敏捷加成高的武器,比如打刀什么的。战灰的话,像“风暴刃”、“黄金树立誓” 这种能强化输出的比较受推荐。防御反击这类战技也能帮你创造点机会。武器质变选锋利或者雷电系,能更好地发挥灵巧高的优势。
装备选择上,剑士初始是中甲,防御性能一般,好处是翻滚起来利索。后期可以留意一些增加强韧度的装备,争取把强韧度堆到51点,这样能在攻击时不容易被打断。具体套装,像熔炉套装、拉塔恩套装这些物理防御和元素抗性比较均衡的,或者一些轻型套装如芦苇之地套装,都可以考虑。
那剑士到底强不强呢?从现在的评价看,剑士的开荒强度是排在T1级别的。但这个T1是有前提的,就是你得对游戏机制,特别是翻滚和弹反有比较好的理解,能把握好进攻节奏。它不像观星者可以远程安逸输出,也不像流浪骑士有百分百物防盾能稳扎稳打。剑士玩的就是那种刀尖上跳舞的感觉,用操作换高回报。
所以最后说说我自己的看法吧。如果你是个魂系新手,主要想轻松点体验艾尔登法环的故事和世界,那可能观星者或者流浪骑士会更友好些。但如果你对自己的操作有信心,或者就喜欢这种高风险高收益、战斗画面感很强的职业,那剑士绝对能给你带来不一样的乐趣。它的成长曲线是越到后期,随着你人物属性和自己操作水平的提升,会越来越爽。关键还是别怕死,多练练,大佬们的弹反技术也都是用一次次失败堆出来的。