是不是总觉得《艾尔登法环》里的BOSS一个个都猛得不行,自己手里的武器打上去就像挠痒痒?其实很多时候不是你技术不行,是路子可能没太走对。我这段时间折腾下来,感觉前期把生命力点到20点以上真的是最实在的,活着才有输出嘛,你说对不对。
先说职业吧,开局选哪个角色这事儿挺让人纠结的。你要是喜欢冲上去砍,“武士”或者“密使” 开局会比较舒服,武士自带打刀和长弓,远近都能应付。法系的话“观星者”起步安全些,但得时刻盯着自己的蓝条。这里有个表,可以瞅一眼:
职业倾向 | 推荐职业 | 为啥这么选 |
---|---|---|
近战硬刚 | 武士、密使 | 生存能力强,前期不容易暴毙 |
远程法术 | 观星者 | 输出环境安全,但需要管理蓝量 |
选完职业就得琢磨打架了。这游戏的战斗系统,光靠莽可不行。防御和跳跃攻击真的特别关键。举个栗子,举盾防御时找准敌人攻击的间隙反弹,或者对大型敌人用跳跃攻击破坏他们的重心,经常能打出倒地处决,那个伤害看着就爽。还有啊,骨灰召唤这东西绝对是单人玩家的好帮手,比如那个“离群野狼”的骨灰,前期就能拿到,三只狼围上去能帮你吸引不少火力,打BOSS的压力瞬间小很多。
说到推图打BOSS的顺序,千万别头铁,感觉打不过就先去别处逛逛。一般推荐是先清宁姆格福和啜泣半岛,等级到30左右再去挑战史东薇尔城的“恶兆妖鬼”玛尔基特会轻松不少。后面的大致顺序可以是湖之利耶尼亚、盖利德这样慢慢推进。“打不过就刷魂,或者跑酷去开赐福点捡道具”,这真是过来人的经验之谈,清小怪升级效率有时候真不如直接摸清地图结构去搞BOSS来得快。
武器强化这块,前期资源有限,最好集中经验把一两把主力武器升上去。比如近战用的名刀月隐或者猎犬长牙,先强化到+6,伤害会有质变。锻造石的话,多跑跑地图上的矿坑,里面能给不少。战灰系统也挺好玩,可以给武器换上不同的战技。“猎犬步伐” 这种战灰谁用谁知道,躲避一些致命攻击特别有效。
对了,这游戏属性克制也挺明显的。比如对人形敌人,出血或者冰冻属性的武器效果拔群;打石像鬼这类敌人,钝器像大锤啥的就好使很多。
到了中后期,比如打完满月女王蕾娜菈之后,还能用泪滴幼体洗点,彻底换个玩法。要是玩腻了物理砍杀,可以转型成出血流或者信仰战士,体验完全不同的乐趣。不过洗点前最好先规划好属性点和要用的武器,别洗完了发现拿不动新武器就尴尬了。
其实玩这游戏,心态放平很重要。卡关了很正常,大不了先去探索下支线,或者联机摇个好哥哥帮忙。慢慢摸索,总能找到适合自己的打法。我觉得吧,在交界地冒险,有时候慢慢逛,发现个隐藏洞穴或者剧情彩蛋,那种惊喜感比单纯通关更让人上头。