你说你抽到了菲尼这个角色,但在犹豫要不要投入资源培养?我刚开始玩永夜降临复苏的时候也这样,看着那个需要首充才能拿到的“军火女王”心里直打鼓,这角色到底值不值得练啊。特别是对于新手来说,资源本来就紧巴巴的,选错角色可就亏大了。
菲尼的定位其实是暴击队的核心输出,跟波琪那种专注单体爆发的还不一样,她强在群体压制。就比如说她的爆破雷区技能,开场就能提20%暴击率持续两回合,对全体造成75%攻击的伤害,暴击了还追加30%。这相当于一上来就能给对面全员来个下马威,特别适合快速清场。但有些朋友可能觉得,面对满血敌人时伤害是高,可敌人血量低了之后加成不就没了?其实这时候眩晕效果就派上用场了,控制住残血敌人,给我方其他角色创造输出空间。
技能升级这块,菲尼的成长性真的不错。比如她的赤色长枪,击杀目标后伤害永久提升15%,最多叠两层。这意味着如果战斗拖得久,菲尼会越打越猛。到了后期,技能等级提升上去,比如爆破雷区在1000年觉醒后,每少击中一个单位,技能伤害还能提高20%,这种机制让她在应对不同战场情况时更加灵活。
说到阵容搭配,菲尼最好跟希尔、拉米亚这些有后排或群体伤害的角色组队。我试过把菲尼放在后排,触发她的减伤被动,这样生存能力会高不少。有时候也跟优兰、丝黛拉组成暴击队,触发那个“暴君之血”的羁绊,开局伤害直接提15%。不过这种阵容对资源要求比较高,新手可能需要时间慢慢凑。
饰品选择方面,优先堆攻击力属性是没错的。毕竟菲尼的核心价值就在于开局压制,攻击力上去了,一个爆破雷区下去对面血量就见底了。但也不能完全忽视防御和生命值,因为菲尼如果站不住,再高的输出也打不出来。特别是遇到那种切后排的敌人,适当的防御属性能让菲尼有更多输出时间。
可能有人会问,菲尼到了后期会不会乏力?根据我的体验,菲尼在后期依然能打,尤其是全团齐射这个技能。临时提高40%暴伤,对血量低于的单位暴伤再提40%,六次攻击都瞄准血量最低的敌人。这种收割能力在后期PVP中特别实用,经常能瞬间改变战局。不过要注意技能冷却有3回合,释放时机很关键。
菲尼的获取方式对新手挺友好的,首充就能拿到。不像有些稀有角色需要抽卡靠运气。这样前期就能有一个强力的群体输出角色,推图效率会高很多。但这里有个问题,虽然获取容易,但培养起来还是要花些资源的,特别是技能升级和觉醒材料,需要合理规划。
有时候我在想,菲尼这种暴击流打法会不会太依赖开局爆发?万一第一轮没秒掉关键敌人怎么办?其实这就是为什么阵容搭配很重要,比如配上弥莎这样的增伤辅助,或者艾尔这样的前排坦克,提高容错率。单靠菲尼确实有风险,但组成体系后强度就上来了。
我个人觉得,菲尼最适合那种喜欢快节奏战斗的玩家。她不是那种慢慢磨血的类型,而是追求开局压制、快速解决战斗的风格。如果你玩惯了保守打法,可能需要时间适应她的节奏。但一旦掌握了技能释放时机和阵容搭配,用菲尼打出连胜的感觉真的很爽。
最后一点小心得,菲尼的军火女王被动是按33%比例将暴击率转为暴伤,这意味着堆暴击率的同时暴伤也会跟着涨。在配装时可以有意倾斜一下,比如优先选择有暴击率加成的装备,这样收益最大化。不过具体怎么配,还得看实际抽到的装备属性,灵活调整才行。