你说你在原神里找活动攻略,特别是那个通路计划,是不是有时候感觉有点摸不着头脑?其实很多玩家都卡在这儿,不知道怎么高效通关拿到全部奖励。我自己也是试了好几次才摸清门道,今天就和大家聊聊这个通路计划该怎么玩。
首先你得知道活动入口在哪儿。通路计划的活动位置在须弥城右下角的传送锚点,传送过去后一直往北走,你能看到一个铺着红色毯子的小摊,NPC达雅就在那里等着你。和她对话选择“我想试试看”就能进入活动界面了。这个位置可能有些玩家会忽略,因为平时做日常任务不太会经过这里。
这个活动的核心规则挺特别的,挑战中无法使用角色技能,也无法更换角色。这就意味着你不能依赖温迪的飞行能力或者钟离的柱子来抄近路,得完全依靠系统提供的建造材料来搭建通路。而且还有个限制是同种材料随着使用数量增多,消耗的建造材料点也会逐渐提升。所以你不能无脑堆砌同一种材料,得多样化搭配。
我尝试过几种不同的搭建方案,发现最省材料的办法是在出生点与中间岛屿之间放一个平台,然后在中间岛屿靠着墙的最上面放一个四叶印。这样开始挑战后,先跳到过渡平台上,再跳到中间岛屿,通过四叶印就能轻松到达各个检定点。虽然这个方法需要练习几次才能掌握好跳跃时机,但确实能节省不少材料。
有时候我在想,为什么官方要设计这种不能使用技能的活动模式?可能就是为了让玩家跳出固有的战斗思维,更多关注解谜和搭建的乐趣吧。你知道吗,这种限制反而让通关更有成就感,因为你是纯粹靠自己的规划能力成功的。
对于第一关的三个检定点,有个比较稳妥的方案是在初始位置搭建一个跳板,然后在两侧位置建造两个贴地结构。开始挑战后,利用跳板来到中央的贴地,用左侧的贴地点亮中间和左面的检定点,再到右侧贴地点亮第三个。这个方案适合刚接触这个活动的玩家,容错率比较高。
其实到了后面关卡,检定点数量会增加到五个,但核心思路是一样的。关键是找到那些能同时连接多个检定点的高效路径,而不是一个个单独搭建通路。比如在中间岛屿和对面岛屿之间只放一个四叶印,然后通过精准的跳跃和攀爬来激活所有点。这种方案虽然操作要求高些,但特别省材料。
我自己最喜欢用的是大型建造材料,因为它们的连接范围大,有时候一个就能解决两三个检定点的通路问题。虽然单个消耗的材料点比较多,但总体算下来反而更经济。这个心得可能对想要挑战最少材料使用的玩家有帮助。
玩多了以后我发现,通路计划真正考验的是玩家的空间想象能力。你得在开始搭建前就在脑子里模拟出完整的路径,而不是边建边试。这需要一些练习,但掌握了之后你会发现其他类似的解谜活动都变得简单了。
有时候建到一半发现材料点不够了,这种时候真的很抓狂。后来我学乖了,每次开始前都在纸上简单画个路线图,算好每种材料的大致用量。虽然听起来有点麻烦,但确实能避免很多尴尬的情况。
我觉得这个活动最巧妙的设计是检定点的高度相似但方位各异。这迫使玩家不能简单地复制粘贴解决方案,每个关卡都需要重新思考。虽然有时候会觉得有点烦,但反过来想,这样游戏才不会显得单调。
希望这些经验能帮你更轻松地搞定通路计划。其实有时候最简单的方案就是最有效的,别想得太复杂了。