你是不是也觉得狩猎笛这武器看起来复杂,不知道怎么上手?其实在《怪物猎人:荒野》里,笛子可以说是迎来了史诗级加强,尤其是那双武器系统,简直像是为笛子量身定做的,玩明白了之后你会发现它既能当强力辅助又能打出惊人伤害。
先说说这代笛子最核心的改变,就是演奏和攻击现在彻底分不开了,你每次攻击积累音符的同时,其实就已经在准备演奏了,按一下演奏键就能直接把buff加上,这流畅度比老作品真是强了太多。另外新增的响玉机制你一定要会用,按RT+A就能放一个在地上,它不光能给你和队友加特定buff,你之后在它附近的所有攻击,包括演奏,都会触发额外的音波伤害,最多同时存在三个,伤害还能叠加,所以开局先丢个响玉成了笛子玩家的标准起手式。
说到具体怎么打,你得先熟悉三种基本音色攻击:Y(左挥)、B(右挥)、Y+B(后扣或大地一击)。快速攒音符的秘诀在于多用派生技能,比如推摇杆+B的连音攻击,一下能出两个音;或者任何攻击后向角色背后推摇杆加音色键的柄击,能快速衔接下一个音。还有个高级技巧叫旋律的首尾相连,比如你上一个旋律的结尾音和下一个旋律的开头音相同,那你谱下一个旋律时就可以直接跳过那个相同的音,效率能高出一大截。
倒地打桩的连招其实没那么固定,但有个思路你可以参考:先用响玉快速存三个音符,然后接大地一击或者连音攻击这种多段招式,最后用演奏攻击收尾,演奏的时候别忘了还能接奏击(再按一次RT)来追加伤害。对了,演奏攻击分成两部分:挥笛子的物理伤害和音波伤害,音波伤害是无视肉质还不吃会心的(除了响周波斩),但自带高气绝值,所以尽量往怪物头上招呼。
关于配装,这倒简单了,因为笛子主要输出之一的音波伤害不吃会心,所以配装核心就是堆攻击力,会心相关的技能像弱特、超心基本不用考虑。一套比较通用的毕业配装是用凶爪龙4件套出连击效果,再堆满连击技能,武器技能带个鼓笛2级,它能延长旋律时间、增加回复效果,甚至还能悄悄扩大响玉的范围。
具体到武器选择,这里有个表格帮你快速对比几把有代表性的笛子:
武器名称 | 核心特点 | 推荐场合 |
---|---|---|
护锁刃龙笛 | 自带攻击力大、防御力大旋律,音波伤害高 | 单人狩猎,全面提升生存和输出 |
机械麻痹笛 | 响周波带麻痹效果,打头还能晕怪 | 团队控场,创造输出机会 |
桃毛兽笛 | 响玉提供25%会心加成,适合会心流配装 | 团队辅助,提升全队会心率 |
雌火龙的女王笛 | 毒属性,特殊旋律为生命之曲(回血) | 团队奶妈,提供续航 |
如果你玩奶妈笛,思路就得变一下了。核心技能是吹笛名人,能强化buff效果。比较常见的玩法是副手带一把女王笛,专门用来切出来吹恢复之曲给队友回血,主手则可以带护锁刃笛这种提供攻防大buff的武器。双持笛子才是荒野笛子的完全体,切换武器时身上的buff不会消失,储存的旋律也保留着,让你能同时享受两把笛子的旋律效果。
最后提一下那个特殊奏曲,按Y+B+RT发动,比如响鸣之曲是打贯通伤害的,但要注意最后一段打击必须命中怪物才能触发后续冲击波。而抵消之曲用于相杀,但笛子用这个收益不高,因为相杀成功后没有追击手段,前摇后摇还长,所以不太推荐。
我自己玩下来的感觉是,荒野的笛子终于做到了真正的“一边打一边吹”,战斗节奏行云流水。刚开始可能会觉得音符组合有点记不住,但只要你把常用的几个旋律连招练成肌肉记忆,比如攻击up的旋律怎么最快打出,后面就完全是享受了。别忘了,Y+B这个组合键确实容易误触,有条件的话真的建议映射到背键上,手感会提升不少。