你说在交界地混,是不是经常被BOSS一套连招带走,或者看着队友倒下却无能为力?这时候你就需要个能扛能打的坦克了。坦克玩法,说白了就是站着活下去,让队友安心输出,但这里面加点、配装、团队配合的门道还挺深的。
坦克的核心,首先你得站得住。加点这块儿,体质和耐力是重中之重。体质直接关系到你的血条长度,建议至少点到40点以上,高血量才能保证你不被秒杀。耐力则影响你的精力条和装备负重,扛大盾穿重甲都需要足够的耐力支持,通常加到25-40点之间比较合适。力量属性根据你打算使用的武器来加,比如想用巨剑这类重型武器,力量就得点到能拿起来的程度。至于灵巧、智力这些,除非有特定武器需求,否则基本可以忽略。
装备选择上,盾牌绝对是坦克的命根子。初期在啜泣半岛就能拿到龟壳盾,100%物理防御还能加速精力恢复,对新手极其友好。后期终极目标之一是指纹石盾,强满后配合大盾护符能达到100%防御强度,举着盾几乎不掉精力,硬得让人绝望。护甲方面,原则就是怎么重怎么来,比如大山羊套装或者拉塔恩的套装,它们能提供极高的防御和强韧度,让你不容易被打出硬直。武器倒不一定要追求极致输出,泛用性强的像巨剑就不错,高削韧能打断很多敌人的动作。战技搭配上,铁壁盾防能短时间内大幅提升防御强度,适合应对BOSS的强力爆发;而猎犬步法则提供了宝贵的位移能力,追敌或躲范围技都很好用。
说到团队作用,坦克可不是光挨打就完事了。你得想办法吸引住BOSS的仇恨,给队友创造安全的输出环境。虽然游戏里没有强制嘲讽技能,但通过持续对BOSS造成伤害或保持在它攻击范围内,通常能拉稳注意力。有些职业比如守护者,其技能救世展翼甚至能复活倒地的队友,这可是团战中的翻盘神技。不过坦克玩法也有些尴尬的地方,比如缺乏稳定的强制拉仇恨手段,有时候BOSS就是不理你去追着队友砍,这时候就很无奈了。而且大盾对某些BOSS的范围攻击和元素伤害防御效果有限,异常状态积累也是个麻烦事。
那坦克到底该怎么玩才能又硬又有用呢?我觉得吧,心态首先要放平,别总想着打多少伤害,你的首要任务是观察BOSS招式,找准时机格挡或翻滚。精力管理特别重要,不能无脑举盾,看到BOSS要放连招了提前举盾,攻击间隙就放下回精。遇到实在扛不住的攻击,该滚就得滚。骨灰系统能帮你分担不少压力,比如仿身泪滴,召唤出来相当于多了个能扛的伙伴。平时推图也可以带上绿龟护符加速精力恢复,或者喝绿龟汤,让你能更频繁地做出防御动作。
其实玩坦克,有时候会觉得输出低了点,打怪慢,但当你用盾牌稳稳挡住女武神的水鸟乱舞,或者硬吃下拉塔恩的跳劈却岿然不动时,那种安全感和小队核心的成就感,是其他玩法给不了的。希望这些零碎的经验能让你在交界地站得更稳,扛得更久。



