说真的,你们有没有在《怪物猎人荒野》里对着技能列表发过呆?那么多攻击技能,什么攻击UP、属性强化、弱点特效,到底该先堆哪个?有时候感觉配装配了半天,打起来伤害还是刮痧。今天咱们就抛开那些复杂数据,直接聊聊实战中哪些攻击技能真的能让你伤害质变。
先说说最基础的攻击UP技能吧。这个就是直接加面板攻击力,每级提升点数固定。但到了后期,你会发现单纯堆高攻击UP的收益其实会被稀释,因为武器基础攻击力高了之后,百分比加成的技能往往更划算。不过前期装备没成型的时候,攻击UP还是实打实的提升,尤其对于大剑这种单次伤害高的武器。
属性强化这块儿门道就多了。双刀、弓箭这种攻击频率高的武器,属性伤害占比能到一半以上,所以属性强化几乎是必出的。但像大锤、大剑这种,可能更依赖物理伤害。有个细节很多人不知道,属性强化技能在荒野里变成了1.2倍的属性乘算加成,所以堆得越高收益越明显。不过也得看怪物弱点属性,不然就是白搭。
弱点特效和看破这两个会心相关技能,我觉得是后期配装的核心。弱点特效三级打弱点部位能加会心率,配合看破的40%,轻松实现百会。但这里有个坑,有些怪物弱点部位不好打,或者动不动就乱动,这时候弱点特效的覆盖率就下来了。所以像太刀这种需要精准打点的武器,出弱点特效很值,但如果是扩散弹重弩这种范围伤害的,可能就不太适合。
连击技能这次挺适合高频攻击武器的。双刀鬼人化后连续攻击,连击能阶段性提升攻击力,而且只要攻击不中断效果就能维持。但实战中怪物总会躲来躲去,所以连击的覆盖率是个问题。我个人觉得双剑、单手剑带连击性价比很高,但蓄力大剑可能就不太需要。
狂龙病和转祸为福这套组合拳现在挺流行。狂龙病触发后加会心,转祸为福在异常状态时加攻击,配合黑蚀龙两件套效果,确实伤害提升明显。但狂龙病有风险,感染期间血量会持续下降,对于操作不熟练的猎人可能反而增加猫车几率。所以这套适合那些喜欢极限输出的玩家,新手还是建议先从稳一点的配装入手。
不同武器优先技能真的差很多。比如双刀核心是属性强化和属性会心,而大剑可能更看重攻击和集中。集中技能能加快大剑蓄力速度,多砍出一刀真蓄力比啥都强。但双刀要集中就没啥用,因为根本不蓄力。所以配装前先想清楚自己主玩什么武器,别盲目抄作业。
其实吧,攻击技能搭配没有绝对答案。你得看狩猎什么怪物,组队还是单人。比如打泥鱼龙这种弱水属性明显的,堆水属性强化效果拔群。但要是打角龙这种物理吸收好的,可能弱点特效加攻击UP更实在。而且现在有技能替换系统,战斗中可以根据情况切换攻击和生存技能,灵活性高多了。
我自己的习惯是配两套方案。一套极限输出用于怪物硬直时爆发,另一套带些生存技能应付游斗阶段。比如打风铗龙这种动作快的,我就带回性加弱特,它突刺后硬直时切输出装打一套。技能珠子不够的话,优先保证核心技能满级,比如双刀先出满属性强化和属会,再考虑其他。
最后分享个小心得,别光看技能描述数值,多去训练场试试实际手感。有时候技能组合起来有奇效,比如连击加巧击,回避成功瞬间加攻再叠连击,那伤害很离谱。但有些技能互相冲突,比如无伤和怨恨,一个要满血一个要残血,同时出就是浪费。总之多尝试,找到适合自己的套路才最重要。