哎呀,说到充能柚子这个植物,我可真是有太多话要讲了。你知道吗,我刚玩植物大战僵尸2的时候,总觉得这植物蓄力时间太长,放在那儿等半天才打一发,急死个人。但后来发现,这东西真的是厚积薄发的典型代表啊。
先说说怎么获得充能柚子吧
国际版的朋友们比较简单,通过未来世界第6关就能拿到。但是中文版的玩家就得辛苦点,要收集十个充能柚子碎片才行。我当初为了凑齐这些碎片,可是没少花时间,有时候抽奖抽不到想要的碎片,那种感觉真是让人抓狂。
充能柚子的基本属性是这样的:需要350阳光,冷却时间5.5秒,攻击力800点。种下去之后大概1.5秒开始蓄能,要等8秒才能打出第一发等离子球。说实话这个等待时间确实有点长,所以最好在前面放点坚果墙或者土豆雷之类的抵挡一下。
不同阶级的充能柚子差别真的很大
我觉得充能柚子最让人惊喜的地方就是进阶后的变化了。二阶的时候蓄能时间缩短25%,变成6.4秒,这个阶段已经好用很多了。三阶更是缩短到4.8秒,这时候基本上可以连续输出了。
但真正的质变是在五阶,这个阶段的充能柚子简直像换了个人一样。每次攻击变成发射电磁等离子球,命中后不仅造成3600点闪电伤害,还会爆开溅射3x3范围,并留下持续2秒的电磁云。我从四阶升到五阶的时候,明显感觉清场能力提升了好几个档次。
来看看充能柚子进阶效果对比表格:
阶级:一阶,蓄能时间:8秒,特殊效果:基础等离子球攻击
阶级:二阶,蓄能时间:6.4秒,特殊效果:蓄能时间缩短25%
阶级:三阶,蓄能时间:4.8秒,特殊效果:蓄能时间缩短40%
阶级:四阶,蓄能时间:4.8秒,特殊效果:概率种下直接触发大招
阶级:五阶,蓄能时间:4.8秒,特殊效果:电磁爆弹带溅射和持续伤害
和椰子加农炮对比一下
很多人喜欢拿充能柚子和椰子加农炮比较,我觉得这两个植物各有千秋吧。椰子加农炮单发伤害900点比充能柚子的800点高,而且有溅射效果。但充能柚子有个很大的优势就是自动发射,你种下去就不用管了,而椰子加农炮需要手动点击,有时候忙起来真的会忘记操作。
大招方面,椰子加农炮的伤害固定是1200,而充能柚子的大招对巨人和机甲类僵尸能造成3600点伤害,对小僵尸更是直接撞飞。特别是五阶以后,充能柚子的大招还附带电磁云效果,这个持续伤害真的很实用。
实战中的使用技巧
我在用充能柚子的时候,一般会把它放在最后一排中间位置。因为它的等离子球是直线攻击,放中间可以覆盖到所有线路。如果僵尸比较多,我会在前面放个寒冰射手或者岩浆番石榴来减速和辅助输出。
充能柚子的大招真的很解压,特别是当你看到一整排小僵尸被蓝色等离子球直接撞飞的场景。不过要注意的是,有些僵尸像失落发掘者(铲子僵尸)和弄臣僵尸会比较麻烦,因为铲子具有无限防御,不会被摧毁,而弄臣僵尸会反弹炮弹(但充能柚子的等离子球属于能量体,不会被弄臣僵尸反弹)。
我个人的习惯是带一个能量豆专门给充能柚子用,关键时刻用来清场或者打巨人僵尸特别有效。毕竟充能柚子大招对巨人能造成3600点伤害,这个输出真的不容小觑。
一些需要注意的弱点
虽然充能柚子很强,但也不是万能的。它的主要问题就是造价高而且前期脆弱。如果你阳光不够,种下充能柚子后可能没有足够的阳光布置防御,这样很容易被快速僵尸突破防线。
还有就是充能柚子比较怕人海战术,除非是五阶有溅射伤害,否则面对大量僵尸时会很吃力。所以我通常会把充能柚子作为对策卡来使用,专门对付那些血量厚的僵尸,而不是指望它清理所有杂兵。
我个人的使用心得
经过这么长时间的使用,我觉得充能柚子最适合的位置是主力输出兼巨人杀手。特别是在那些会出现多个巨人的关卡,放两三个充能柚子在后排,基本上巨人僵尸还没走到一半血就被打没了。
我最喜欢充能柚子的一点是它的成长性很明显,从一阶到五阶每一步都有实实在在的提升。不像有些植物进阶后变化不大,充能柚子每升一阶都能感受到明显的强化。
如果你刚开始用充能柚子,可能会觉得它有点慢热,但只要你耐心培养到三阶以上,就会发现它真的物超所值。我现在的主力阵容里总是会带一个充能柚子,用来应对各种突发情况。
总的来说,充能柚子是一个值得长期培养的植物,特别是对于喜欢稳健打法的玩家来说,它的高伤害和自动攻击特性真的很省心。希望我的这些经验能帮助你更好地使用这个植物。