说真的,你们有没有纠结过,《怪物猎人:荒野》里到底几个人一起打龙才最舒服?我反正经常和朋友们为这个争起来,有人说四人队火力猛,有人觉得单刷更自在。这游戏联机人数还真不是简单的“人多力量大”,里面有些门道值得琢磨。
先说说游戏设定的几种联机规模吧。最常规的就是4人小队,这也是大部分任务的标配。但你知道吗,其实还有更热闹的,在某些特定的“大战场”模式里,最多能塞进16个猎人一起干活,那场面简直像打仗一样。不过这种模式不是常态,所以咱们今天主要唠唠平常任务怎么选人数。
关键问题来了,人多了,怪物也变硬了。有测试表明,2人、3人、4人组队时,怪物血量会分别涨到1.6倍、2倍和2.4倍。这意味着啥?比如你单人打10分钟能搞定的怪,俩人打如果配合不好,可能得花更长时间。从输出效率看,单刷或者满编四人队往往更干脆,因为单人没有血量惩罚,而四人队如果输出够猛,能抵消掉血量增长还有富余。最尴尬的可能是三人队,怪物血量翻倍了,但平均每人要承担的伤害量反而比四人队还高。
但“划算”不能光看输出数字,还得考虑配合难度和猫车风险。四人队虽然输出上限高,可一旦有人失误,任务失败的风险是大家一块承担的。有时候野队碰到不熟悉的队友,各种迷之走位,反而容易翻车。两人队就好协调多了,比如一个负责控制一个主打输出,沟通起来也方便。
另外,游戏里的“连结队伍”功能对固定队友特别友好,最多四人组成一个小团体,队员接任务时其他人能立刻收到通知加入。这种固定队的狩猎效率,通常比临时凑的野队高出一大截,因为默契度完全不同。要是想认识更多朋友,还可以创建或加入“猎人小队”,这种大厅能容纳20名成员,方便组织不同的狩猎圈子。
所以我的看法是,如果你有固定队且配合熟练,四人满编队绝对是效率之王,伤害够猛,分工也可以很明确。如果是和一到两个特别熟的朋友玩,两人队或者三人队也挺好,节奏自己掌控,不容易被野队友坑。单人狩猎则适合练技术或者不想被干扰的时候。至于16人的大战场,更多是图个热闹和体验大规模协作的震撼感,战术搭配和普通任务不太一样。
说到底,所谓“最划算”还是得看你自己的需求。要极限输出就组满人,要求稳就和小伙伴慢慢磨,想自由就单干。有时候狩猎的乐趣也不全在效率,和朋友一起翻车然后互相吐槽,不也是种体验嘛。