刚接触Fate系列,看着一堆英灵从者是不是感觉眼花缭乱? 说实话我最初也是这样被搞懵的,什么Saber、Archer,还有那些历史人物魔改,简直比历史考试还难记。但你知道吗,搞懂Fate人物其实有窍门,他们基本都围绕着“圣杯战争”这个核心设定展开。
咱们先掰扯最核心的几个角色,不然根本没法聊。卫宫士郎,就那个一头棕红色头发的高中生,是《Fate/stay night》的男主角。他性格有点轴,老想着当“正义的伙伴”,因为十年前被“魔术师杀手”卫宫切嗣收养而卷入第五次圣杯战争。他的从者是最有名的Saber阿尔托莉雅·潘德拉贡——对,就是那个金发碧眼、身材娇小但战斗力爆表的亚瑟王。这里就有个挺有意思的设定,亚瑟王在Fate里是女的,刚开始知道时我也愣了下。
然后必须提远坂凛,UBW线的女主角。她是士郎的同学,也是魔术世家继承人,擅长用宝石魔术。性格傲娇,但头脑特别清楚,战斗力在御主里排前列。她的从者Archer(红A)真实身份是未来的卫宫士郎,这个设定当时看真的绝了。间桐樱是HF线女主角,其实是远坂凛的亲妹妹,小时候被送到间桐家,经历特别惨。她和士郎的关系是HF线故事的核心。
说到圣杯战争,你得先明白职阶系统,不然根本搞不懂谁是谁。职阶说白了就是英灵现界的“容器”,一共有七个常规职阶。每个职阶特点鲜明,比如Saber通常是综合能力最强的剑士,阿尔托莉雅就是典型。Archer不一定是传统弓兵,像吉尔伽美什用宝具轰炸,红A近战双刀流。Lancer是用长枪的,敏捷高但运气似乎总不太好,比如迪尔姆德和库丘林。
Rider有著名坐骑或载具,比如美杜莎的天马。Caster是魔术师,像美狄亚虽然正面弱但诡计多端。Assassin专精暗杀,通常是历代哈桑·萨巴赫。Berserker狂化后失去理性换取力量提升,比如赫拉克勒斯。有时候还会出现规则外的特殊职阶。
光说可能不够直观,我简单列个表对比下主要职阶和代表角色:
职阶名称,主要特点,代表英灵(出自Fate/stay night或相关作品)
Saber,综合能力优秀,通常使用剑类武器,阿尔托莉雅·潘德拉贡(亚瑟王)
Archer,擅长远程攻击或拥有强力射击武器,吉尔伽美什(英雄王)、Emiya(卫宫士郎)
Lancer,高敏捷,使用长枪类武器,库·丘林、迪尔姆德·奥迪那
Rider,拥有著名坐骑或载具,美杜莎
Caster,魔力特化,擅长魔术或阵地建造,美狄亚、吉尔·德·雷
Assassin,专精隐秘行动与暗杀技巧,哈桑·萨巴赫
Berserker,以理性为代价换取能力强化,赫拉克勒斯
除了主角团,Fate世界还有一堆关键人物关系错综复杂。伊莉雅斯菲尔·冯·爱因兹贝伦,她是卫宫切嗣的亲生女儿,外表是小女孩但实力恐怖,Berserker的御主。间桐慎二,樱的哥哥,没魔术才能性格又差,典型反派。言峰绮礼,麻婆神父,是第五次圣杯战争的监督者但也是最大作弊者,性格扭曲追求愉悦。
Fate系列的世界观能这么庞大,和它的英灵召唤设定分不开。简单说,英灵是历史上或传说中有丰功伟绩的英雄死后变成的存在。而从者(Servant)是人类通过圣杯系统召唤来的英灵分身。每个从者都有筋力、耐久、敏捷、魔力、幸运、宝具这些能力参数。宝具是他们最强的王牌,是英灵传奇的结晶,比如Saber的“誓约胜利之剑”(Excalibur)和Archer的“无限剑制”(Unlimited Blade Works)。
个人觉得,入坑Fate最好还是从《Fate/stay night》动画开始。虽然游戏原作更完整,但动画门槛低些。可以先看UBW线,然后HF剧场版。如果有兴趣再补《Fate/Zero》和前传。至于手游FGO,角色太多太杂,建议对基础设定有了解后再碰,不然更容易混乱。虽然Fate人物关系看着复杂,但核心还是关于不同愿望和信念的碰撞,理解了这点就容易跟上剧情了。