你是不是也在永夜复苏里被那些高爆发队伍打得没脾气?然后就想找一套能扛又能打的阵容,哎,格挡队可能就适合你。这套阵容说白了就是靠着高格挡率和反击机制,让你打不动我还得吃我反手一刀,特别适合喜欢后发制人的玩家。
先得搞懂格挡队为啥厉害。它的核心是守御之盾羁绊,凑齐五个大地系角色,能直接加18%生命和12%攻击,这基础属性就稳了。最关键的是羁绊特效,格挡率加15%,格挡时受伤还能再减10%。你想啊,别人打你经常被格挡,格挡了伤害还变低,此消彼长,优势就出来了。这套阵容特别能磨,适合PVE高压副本比如高层爬塔,还有PVP里打那些持久战。
成员角色 | 核心职责 | 关键技能/机制 | 为啥重要 |
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骑士长艾尔 | 主坦克/承伤 | 为队友分摊伤害、提高队伍格挡率 | 队伍坚实的盾,保证团队生存 |
维克 | 核心输出/战士 | 格挡触发反击,针对前排高额伤害,自带吸血 | 主要输出来源,前排克星 |
修 | 对位单挑/战士 | 强制对位让敌人只打自己,友方格挡后追加普攻 | 限制对方核心,补充伤害 |
阿莱莎 | 控制/增益 | 控制敌方前排,提高全队追击和反击伤害 | 打断节奏,放大维克和修的输出 |
弥纱 | 治疗/辅助 | 群体治疗、解控、为敌人附加易伤 | 提供续航和容错,拔高队伍下限 |
知道了谁上场,还得明白怎么把他们摆上去。常规站位是前排骑士长艾尔和维克,后排修、阿莱莎和弥纱。但修这个点很灵活,因为他的对位机制,你得根据对面谁是核心输出或者薄弱点,来回调整他的站位,去盯死那个关键角色。有时候后排站哪儿,真不是固定的。
但有些朋友可能会说,维克获取难度不低啊,或者伊丽莎白前期不好成型,该怎么办呢?其实很多时候平民玩家可以有替代方案。比如没有伊丽莎白,可以用露来提供净化和护盾过渡。或者先专注培养骑士长艾尔和弥纱这种相对容易获取的核心组件,慢慢凑齐完全体。格挡队本身也被认为是平民可以优先考虑的选择,因为其格挡机制能带来不错的生存能力,利于推图。
然后聊聊具体怎么养这些角色。维克的格挡率最好堆过60%,这样才能比较稳定地触发反击。魔偶带物连、狂暴、吸血、偷攻,塔罗牌用隐者,进一步强化他的输出和生存。骑士长艾尔就纯堆肉,魔偶选刚性、抗暴、庇护、物免,塔罗牌用塔,站得住就是胜利。修需要点速度和命中,魔偶用物连、迅捷、强控、刀锋,塔罗牌皇帝,保证他能先手对位并且控住。阿莱莎和弥纱作为法术辅助,魔偶侧重强控、专注、驱散这些功能性的,塔罗牌分别用太阳和月。
玩这套阵容,你得有点耐心。它不像爆发队那样秒人,而是先瓦解对方前排,再收拾后排。核心输出技能大都针对前排,所以打掉前排之后,剩下两个可能需要慢慢磨。这时候就别急,稳住节奏,利用格挡和治疗拖下去,优势会越来越大。
那格挡队怕什么呢?比较怕那种无视防御或者高额穿透的伤害,也怕持续性的毒伤这种,因为你的格挡主要是减直接攻击的伤害。还有就是控制链特别强的队伍,如果弥纱的解控跟不上,节奏容易乱。所以伊丽莎白这种解控复活能力强的辅助,后期有条件的话替换弥纱,能让队伍更稳。
我自己用下来的感觉是,格挡队投入资源培养后,在很多场合确实让人很安心,尤其面对常见的爆发队。但养成确实需要些时间,特别是核心角色维克的获取和培养。平民玩家可以把它作为一个中长期目标,先用部分组件过渡,慢慢成型。希望这点个人体会对你有用。