有时候我在想,现在玩个游戏是不是太依赖攻略了?特别是像《艾尔登法环》这种,一打开视频网站全是“开局拿神装”、“十分钟刷百万卢恩”的指南,好像不看攻略就玩不下去似的。但说实话,我第一次玩的时候,硬是忍着没看任何攻略,那种自己摸索出来的成就感,真的比跟着攻略走要强烈太多了。
其实很多老玩家都建议,一周目最好不看攻略,就跟着赐福的指引慢慢往北探索。打不过就回头逛逛,地图上那些废墟、洞穴、城堡都是明显的标记,总能发现新东西。我自己当时就是先在宁姆格福和啜泣半岛转悠了二十多个小时,才敢去挑战史东薇尔城。这种自己摸索的感觉,虽然会漏掉很多支线,但每个发现都是独一无二的惊喜。
当然了,有些玩家时间有限,或者被某个BOSS卡得实在没脾气,这时候适当查一下攻略也无可厚非。比如打恶兆妖鬼之前,知道可以召唤水母骨灰和NPC帮手,难度会降低不少。但关键是要把握好度,别完全变成“攻略模拟器”。有个朋友就说过,他跟着全收集攻略玩,感觉自己像在完成流水线任务,反而失去了探索的乐趣。
职业选择对新手来说挺重要的。如果你担心难度,观星者(法师)开局会相对轻松些。近战的话,流浪骑士和密使因为有百分百物防盾,容错率更高。出门后记得多和NPC对话直到他们重复说话,在艾蕾教堂拿到招魂铃和三狼骨灰,这些基础准备做好了,冒险会顺利很多。
加点方面,近战前期主点生命值副点力量或灵巧,法师主点智力副点集中力。不过前期伤害主要靠武器升级,所以找到锻造台给武器强化到+3,比盲目加点更有立竿见影的效果。我自己还习惯把黄金种子给的额外一瓶血先分配给蓝瓶,毕竟法师放技能很耗蓝。
说到探索方法,有个玩家分享的经验很实用:沿着人工道路走,到新区域先找地图碎片,然后给可疑地点插上标记,一个一个辐射式清理。这样探索起来有条理,不容易遗漏重要区域。遇到打不过的敌人,先别硬刚,等级不够就回去刷点卢恩,或者找找强化材料。
确实,不看攻略会错过很多支线任务和隐藏剧情。但我觉得一周目错过就错过了,二周目再看攻略补全,反而像玩了个新游戏。有位玩家说得挺有意思,他一周目自己摸索,二周目看攻略,相当于花一份钱体验了两种玩法。
卡关是难免的,特别是恶兆、熔炉骑士这些前期强敌。这时候可以试试调整战术,比如持盾流配合“铁壁盾防”战灰,或者利用骨灰吸引仇恨。实在不行,去其他地方练练级再回来挑战也是个办法。游戏里很多BOSS都有弱点,比如女武神怕出血和冰属性,提前准备相应武器会轻松不少。
其实宫崎英高在设计游戏时已经暗示了我们需要借助外部信息——那个说“即使引导已经破碎,也请成为艾尔登之王”的女巫,手里拿着的就是能链接其他世界的笔(指头),这好像在说看攻略就像在看其他玩家留下的更长更详细的谏言。想通这一点,就能心安理得地做个“卑鄙的褪色者”了。
最后我想说,别看网上那些速通攻略好像很厉害,但按自己的节奏探索交界地才是这游戏最珍贵的体验。迷路、死亡、意外发现,这些都是《艾尔登法环》的一部分。毕竟,第一次踏入利耶尼亚湖时被飞龙袭击的惊吓,或者在地下世界突然看到永恒之城诺克伦的震撼,这些感受是任何攻略都给不了的。