你说有没有一个游戏角色,都过去二十多年了还能让玩家吵个不停?我每次看到有人讨论ff7爱丽丝就觉得特别有意思,这个角色身上谜团实在太多了。比如说为什么她非得死不可,还有她对克劳德和扎克斯的感情到底是怎么回事,这些话题到现在都还能在贴吧盖起高楼。
爱丽丝的身世背景其实比想象中复杂
你知道吗,爱丽丝是星球上最后一个古代种塞特拉人,这个身份给她带来了一生的麻烦。刚出生20天她爸加斯特博士就被宝条杀了,然后和她妈一起被神罗抓去做实验。7岁的时候妈妈带着她逃出来,结果妈妈死在半路上,她就被养母艾米娜收养了。这种童年经历换成任何一个人都会留下心理阴影吧,但爱丽丝表面上还是那么开朗。
我觉得很多人可能没注意到,爱丽丝其实有很强烈的“自毁”倾向。她一生都在被动失去重要的人,先是父亲然后是母亲,后来是扎克斯。这种经历让她形成了一种习惯,就是当事情发展到一定程度时,她会主动选择放弃。
关于爱丽丝的能力和战斗方式
爱丽丝在队伍里主要是魔法支援角色。她能用魔杖施放火、冰、雷这些攻击魔法,还能召唤结界给队友加buff。最厉害的是她那个极限突破技能“盛大福音”,能直接恢复全队生命值。
技能类型 | 具体效果 | 战斗中的作用 |
---|---|---|
攻击魔法 | 火、冰、雷属性伤害 | 远程攻击,清怪效率高 |
辅助结界 | 提供增益效果、创建屏障 | 保护队友,战略性强 |
极限突破 | 全员生命恢复,甚至无敌状态 | 关键时刻救场 |
感情线这个问题真的让人头疼
说到爱丽丝到底喜欢谁,这个话题能吵上几天几夜。我个人觉得吧,她对扎克斯是初恋,那种感情很纯粹。而她对克劳德的感情就复杂多了,一开始可能是因为克劳德身上有扎克斯的影子,但后来就真的被克劳德本人吸引了。
重制版里面有个细节很有意思,爱丽丝老是让克劳德去关心蒂法。有人觉得这是“茶”,但我觉得这更像是她的一种补偿心理——因为她自己童年没有朋友没有回忆,所以特别珍惜克劳德和蒂法之间的这种联系。
为什么爱丽丝非死不可
这个问题其实官方早就给出了答案,就是剧情需要。只有爱丽丝死了回归生命之流,故事才能继续下去。但从角色设定来看,这也符合她的人格底色就是“毁灭”。
我有时候会想,如果爱丽丝没有死,故事会怎么发展?但反过来想想,正是她的牺牲让这个角色如此令人难忘。而且在重制版里,似乎给了改变命运的可能性,这个设定真的很巧妙。
玩过游戏的人应该都记得那个场景,爱丽丝在遗忘之都被萨菲罗斯一刀杀死。但她的死并不是终点,她后来在生命之流中带领星球的力量摧毁了陨石。这个结局虽然悲伤,但也算是一种圆满吧。
我个人觉得爱丽丝这个角色最打动人的地方,就在于她明明经历了那么多苦难,却还能保持开朗和善良。她在贫民窟的教堂里种花,在废墟中创造美,这种生命力真的很感染人。虽然有时候她的行为确实让人困惑,但想想她的成长背景,也就能理解了。