说真的,最近好多人在问永夜降临复苏这游戏开服到底值不值得入坑,我自己玩了一阵子,感觉这游戏吧,就像个偏科生,有些地方特别亮眼,但短板也挺明显的。如果你是个喜欢暗黑奇幻风格,又不想在手游上花太多时间的放置类玩家,那它可能还真有点对味。
先说说这游戏最拿得出手的美术和立绘吧。一进游戏那个暗黑克苏鲁式的颓废美感确实挺抓人眼球,昏暗城堡、魔法遗迹这些场景营造出的末日氛围很到位。角色立绘更是没得说,二次元爱好者喜欢的五彩头发、华丽服饰这些元素都堆上去了,用一些玩家的话说就是“很戳XP”。不过呢,战斗中的3D模型和立绘比起来就有点落差,偶尔会出现穿模或者锯齿,这点你得有个心理准备。
玩法上,它主打的昼夜循环系统想法是挺好的,每天下午5点游戏里进入黑夜,会开启像黑市商店刷新、高难敌人出现这样的特殊玩法。但实际体验下来,这个系统因为白昼和黑夜副本挑战次数分开计算,反而有时候会觉得玩法被割裂了,连贯性上打了点折扣。核心还是回合制卡牌那套,属性克制、阵容搭配,有放置挂机功能,对时间不多的玩家比较友好。
开服福利这块,官方倒是挺大方的。累计登录送红卡(SSR角色)、完成七日目标送核心输出红卡自选,还有那种每天完成日常任务就送10抽,累计能拿到1024抽的活动。主线推进和升品任务也能拿到不少钻石。所以纯白嫖玩家开局抽卡资源是不用太愁的。兑换码比如“永夜降临”、“VIP6666”这些也能领到一些资源。
阵容搭配是开荒的核心了。目前版本火队算是平民首选,因为核心角色像希尔通过七日目标和限定活动获取,茜西雅首充就送或者活动也能拿,尼迪娅免费送,雷迪克和蕾娜也都有相对明确的获取途径,成型快,前期推图效率高。火队的灼烧伤害机制在PVE里表现不错。除了火队,像冰冻控制队(乔格、雪菲等)在竞技场表现不错,毒伤叠加队打BOSS有奇效,但成员难凑些。
但说到氪金体系,这游戏的压力就比较实在了。开服首周会弹出不少限时礼包,有4套独立战令,双UP卡池保底要150抽。虽然表面上看一些礼包让利幅度大,但一个SSR角色要完全体可能需要重复抽取6次,实际深度不低。有数据显示首充玩家和零氪玩家在开服第三天就可能出现战力断层。所以对于微氪和零氪玩家,钻石规划就特别重要,比如钻石最好留着买竞技场挑战券、挂机次数或者等后续消耗钻石的活动,别直接买抽卡券。
游戏里还有些设定对平民比较友好,比如角色共鸣等级共享,你升级过一个位置后,抽到新角色可以直接替换上去,等级继承,不用担心之前投入的材料浪费。还有像圣龙培养、魔偶(开服5天左右解锁)、塔罗牌(开服21天开启) 这些后期战力系统,需要慢慢肝。
那么问题来了,这游戏到底适合哪些人玩呢?我觉得吧,如果你是忙碌的玩家,就想找个副游,利用碎片时间收收菜,欣赏一下精美立绘,体验下阵容搭配的乐趣,那永夜降临复苏在福利尚可的情况下,可以考虑作为备选,尤其推荐选择最新服务器开局。但如果你是个追求极致剧情体验(因为这游戏剧情除了第一章,后面比较薄弱),或者想在PVP中冲击高排名又不打算投入太多的玩家,那可能就要再斟酌一下了,毕竟中后期PVP环境对微氪和零氪玩家可能不太轻松。
我自己玩下来的感觉是,这游戏底子不错,美术和部分玩法设定是亮点,福利送得也还算慷慨,适合休闲玩家。但商业化设计确实比较重,玩家间的战力差距可能拉开得较快。玩的话,心态放平,规划好资源,别上头氪金,把它当个养成副游来玩,或许能发现不少乐趣。