为何战斗天赋是练级的不二之选?
战斗剑贼天赋加点详解
- •
强化剔骨(3/3点):直接提升你的主要终结技剔骨的伤害。 - •
恶意(5/5点):提高你的连击点数技能暴击几率,是非常划算的天赋点投入。 - •
无情(2/2点):在使用终结技能后,有20%几率获得一个连击点。这个天赋与下一层的“无情打击”联动性极强。 - •
无情打击(1/1点):这是一个核心天赋。当你使用五星终结技时,有80%几率回复25点能量。这意味着你可以更频繁地使用技能,能量循环更加顺畅。 - •
致命偷袭(4/5点):增加你的邪恶攻击、背刺和凿击的暴击伤害。由于点数限制先点出4点,后续可补满。
- •
强化凿击(3/3点):增加凿击的持续时间,在练级时万一add了额外怪物,或者需要紧急控制时非常有用。 - •
强化邪恶攻击(2/2点):减少邪恶攻击的能量消耗,核心攒星技能,必点。 - •
偏斜(5/5点):提高招架几率,直接增强物理生存能力。 - •
精确(5/5点):提高武器命中几率。命中属性在怀旧服中至关重要,能保证伤害稳定性。 - •
还击(1/1点):神技之一。招架攻击后可用,造成1武器伤害并缴械目标10秒。伤害高,还能减少怪物伤害,触发几率可观。 - •
双武器专精(5/5点):提升副手武器造成的伤害。战斗贼大量伤害来自平砍,此天赋收益很高。 - •
剑刃乱舞(1/1点):核心AOE技能,开启后攻击速度提高20%,并攻击附近额外一个目标,持续15秒。是处理多目标情况的关键。 - •
剑类武器专精(2/2点):使用剑类武器时有5%几率获得一次额外攻击。这是选择战斗剑贼的核心原因之一。 - •
侵略(3/3点):提高邪恶攻击和剔骨的伤害。 - •
冲动(1/1点):盗贼最强的爆发技能,15秒内能量恢复速度翻倍。开启后技能倾泻速度极快,是快速解决精英怪或应对紧急情况的王牌。
- •
欺诈大师(3/3点):降低你被敌人侦测到的范围。在野外做任务时,这个天赋能让你更安全地绕过不必要的怪物,直接 targeting 任务目标,提升任务效率。
核心输出手法与关键技能循环
- 1.
起手:通常从潜行状态开始,使用绞喉破潜,或者直接走近目标使用邪恶攻击。 - 2.
攒星与保持切割:使用邪恶攻击作为主要的攒连击点手段。切割是你的第一优先级。尽早使用连击点开启切割,并全程保持这个增益效果。一个2-3星的切割,在天赋支持下基本可以覆盖一只怪物的击杀时间。 - 3.
终结技选择:在切割buff存在的情况下,多余的连击点用于释放剔骨来终结怪物。 - 4.
多目标处理:当被两只怪物夹击时,可以开启闪避提升生存。如果面对三只或以上,果断开启闪避、冲动和剑刃乱舞,可以高效地清理掉它们。 - 5.
神技运用:“还击”触发后要立刻使用,它能造成高额伤害并缴械目标;“无情打击”天赋则鼓励我们尽量使用5星终结技,以触发能量回复。



