各位褪色者,不知道你们有没有想过,在这片交界地,不靠刀剑硬拼,不依赖法术轰炸,就凭一把弓和一袋箭矢能不能走得通?说实话,刚开始我也觉得悬,但真正尝试过后才发现,弓箭流的玩法,那种在危险距离外掌控局面的感觉,真的挺上瘾的,虽然有时候也会被一些高机动性的敌人追得满场跑。今天咱们就专门来聊聊这艾尔登法环里的弓箭攻略,看看怎么才能玩转这个相对冷门但乐趣十足的流派。
弓箭流的优缺点,比想象中更鲜明
先说说为啥要选弓箭吧。最明显的好处就是安全,你可以在大多数敌人的攻击范围之外进行攻击,实现所谓的“正义的1v1”。比如面对成群结队的敌人,你可以用长弓自由瞄准,引一个过来慢慢解决,大大降低推图难度。而且,游戏里的制造系统简直是为弓箭手量身定做的,打完一波怪,现场就能制作箭矢补充消耗,续航能力很强,有时候连血瓶都不用怎么喝。
但缺点也同样突出。首先就是成本问题。除了最普通的箭20卢恩一支,像出血箭一支就要125卢恩,黄金箭、宿灵箭更贵,要180卢恩一支。虽然兽骨箭可以自己制作,但需要花时间去打猎收集兽骨。其次,有些敌人会让纯弓箭手非常头疼,比如那些会无限翻滚躲你箭矢的人形怪,或者体型小、动作快的怪物,很容易射歪。
核心武器选择:黑弓为何是神?
谈到弓箭,几乎所有的攻略都会提到一把武器——黑弓。这东西之所以被奉为“神器”,不是没有道理的。它拥有长弓的面板伤害,却具备短弓的攻击动作,尤其是那个全游戏最强的翻滚射击(滚A),出手极快,灵活性高,非常适合在中近距离与敌人缠斗。可以说,黑弓是一把能应对游戏里绝大多数情况的泛用性武器,开荒和打BOSS都有不错的表现。
当然,其他弓箭也有其用武之地。比如白金弓,它的面板伤害比黑弓要高一些,而且可以装备“箭雨”战技。这个战技配合异常状态箭矢(像猩红腐败、冰冻箭)效果拔群,一支箭雨箭矢能造成多次状态累积,对付大型BOSS或者移动缓慢的敌人有奇效。至于大弓类别,狮子大弓和魔像大弓在对付大型BOSS时威力惊人,特别是狮子大弓的战技“拉塔恩的矛”,专治各种大体型怪物。下面这个表能帮你快速了解几把主流弓箭的特点:
武器名称 | 类型 | 核心优势 | 适用场景 |
---|---|---|---|
黑弓 | 弓(具长弓面板、短弓动作) | 翻滚射击(滚A)出手极快,灵活性极高,泛用性最强 | 近身缠斗,应对高机动性敌人,开荒主力 |
白金弓 | 长弓 | 可装备“箭雨”战技,配合异常箭矢状态累积效率高 | 快速给大型BOSS上异常状态(如猩红腐败) |
狮子大弓 | 大弓 | 战技“拉塔恩的矛”对大型敌人伤害显著 | 狙击大型BOSS、攻城战 |
魔像大弓 | 大弓 | 面板伤害高,射程远 | 超远距离狙杀,特定BOSS战(如灵珠猎人) |
箭矢的来源与切换技巧
玩弓箭流,箭袋永远是核心。箭矢主要来源有两种:找商人购买和自己制作。前期在“隐居商人的破屋”的商人那里可以买到基础箭矢。但更可持续的方式是学习制作。首先去艾雷教堂找流浪商人咖列,买工具皮袋和相应的制作笔记,就能学会制作兽骨箭等基础箭矢了。一些特殊箭矢如出血箭所需的血蔷薇,可以在血王朝刷到并无限购买材料。
战斗中快速切换箭矢类型应对不同弱点(比如毛多弱火,甲厚弱雷)是很关键的技巧。游戏里,你可以在装备界面预设两个格子的箭矢,射击时按轻攻击键(R1)使用第一个格子的箭,按重攻击键(R2)使用第二个格子的箭。建议把需要频繁切换的属性箭放在右边一格(R2),这样按的键少一点,切换更快。
加点、护符与实战心得
弓箭流的加点,我的感觉是,在满足拿动你主要使用的弓的属性要求后,生命值、专注值(蓝条)和精力(绿条)都需要均衡发展。其中精力条尤其重要,因为它直接决定了你能连续射出多少箭,进行多少次翻滚,可以说绿条的长度就是你短弓爆发输出的总伤害量。有玩家推荐中后期的点数配置为生命50、专注30、精力35,力气和灵巧平均发展。
护符方面,硬箭护符(直接增加弓箭伤害)是必带的。亚历山大碎片(提升战技伤害)对依赖箭雨等战技的玩法也很重要。此外,远箭护符可以增加射程,卡利亚徽章可以减少战技耗蓝,都可以根据情况选用。
实际打起来,千万别站着不动射箭,那基本等于当活靶子。保持移动,利用滚A和跳A来调整位置和输出。打BOSS时,开场可以先用滑轮弩快速上好毒或出血等异常状态,然后再换主战弓输出。对付那些举盾的敌人,可以用长弓的“拉满弓”战技破盾,或者用出血箭进行火力压制。
最后想说,纯弓箭开荒确实会比主流玩法更辛苦一些,对资源管理和操作技巧要求更高。但当你用精准的箭矢一步步清空整个区域,或者用技巧放倒难缠的BOSS时,那种成就感也是独一无二的。希望这些心得能帮到想尝试弓箭流的你,在交界地走出属于自己的那条路。