海外团队研发的三国题材游戏在Steam平台热销,反观国内厂商却面临困境。
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近期,我国历史题材游戏再度掀起热潮,备受玩家追捧!
《狄仁杰之锦蔷薇》新片上映,备受瞩目,短短时间内便吸引了众多影迷的目光。
一款以唐代名侦探狄仁杰为主角的探案解谜游戏,带你领略古代智慧与神秘推理的交融之美↓↓。
在steam上,获得了不少玩家的赞美↓↓
另一款备受瞩目的《全面战争:三国》尚未揭开面纱,发售日期尚未公布。
光靠预告就圈粉无数,
凭借预购之力,荣登Steam国区热销榜首位。
但你知道吗?
令人惊叹的这两款中国历史题材游戏,竟出自外国开发者之手,引发热议!
该作品源自加拿大知名工作室Nupixo Games的精心打造。
而后者的开发商则来自英国,
正是打造了《全面战争》系列、《光环战争2》等知名作品的Creative Assembly(CA)团队。
事实上,众多外国开发者创作的以中国历史为背景的游戏,远非仅限于这两款而已。
自1985年起,日本光荣公司便推出了备受瞩目的首款《三国志》。
它堪称电子游戏界中首款以三国为题材的杰作↓↓。
一经上市,便广受热捧,各类奖项纷至沓来,收获颇丰。
《三国志》系列自问世以来,其深远的影响力早已为众人所共知。
在国内拥有无数死忠粉丝不说,
此影响延续至众多后续国产三国游戏之中——。
不仅人物形态“神似”↓↓
整个页面的设计风格,已然成为众人竞相效仿的对象↓↓。
在荣耀旗帜下,另一款深受喜爱的三国题材游戏——《真三国无双》系列,亦备受玩家青睐。
销量累计突破1500万大关,数量已超越日本东京总人口↓↓
那么问题来了:
近几年来,我国制作的中国历史题材游戏在全球范围内,真正能与之抗衡的寥寥无几。
明明属于我们的文化瑰宝,却为何在游戏领域被外国友人广泛传承与推广?
背后的问题出在哪儿?
让我们先把时间倒回20多年前,
当时国产历史游戏种类繁多,琳琅满目。
穿越仙侠与小说世界,跨越秦汉至明清时期,各类题材琳琅满目。
而且,这款游戏的品质与同期国际知名大厂的作品相比,差距微乎其微!
提及以三国为背景的优质游戏,可谓是俯拾皆是。
例如,我国台湾地区的厂商所制作的《三国战纪》游戏,备受瞩目。
昔日风靡全国,街头巷尾无处不见的每一家街机厅,
完全称得上是街机时代的霸主!
例如,针对目标软件中的《傲世三国》系列。
作为E3展会上首度亮相的国产佳作,备受瞩目。
跨越16种语言界限,风靡全球60余国!
不仅被无数国内玩家奉若经典,
吸引了众多外籍玩家,纷纷陶醉于其中,热情高涨!🌟
↑↑《傲视三国》英文版
而且!不只是三国游戏,
国产游戏以其他历史为背景,其制作水准同样令人称赞,品质卓越!
以《秦殇》为例,这部作品的另一代表作,堪称经典之作。
E3展会同期登场,吸引了众多玩家的目光与热议!
该作品最终成功译制为四种语言版本,面向全球发行。
甚至被誉为国际知名游戏媒体GameSpot的赞誉之词:,
历史题材的暗黑(Diablo in history)。
↑↑《秦殇》以秦朝历史为背景
但可惜,这些不过是昙花一现。
盗版游戏的横行,
国产单机游戏厂商接连遭遇困境,陷入绝境的境地令人担忧。
而网络游戏的兴起,
众多国内游戏厂商因之丧失了精心雕琢游戏的毅力。
然而,时至今日,我国游戏产业年收益已突破两千亿元大关。
为何历史题材在游戏领域广为流传的,反而是外国人的创意?
归根究底,有两大原因——
首先,开发这类游戏耗时耗力。
打造一款高品质的历史题材游戏实属不易。
不光是要把游戏做的好玩,
开发者需投入大量时间,深入研读各类资料,对细节进行严谨考证。
就拿《全面战争:三国》来哔,
开发团队中的外籍成员个个对历史情有独钟,热衷于探寻历史的奥秘。
全体员工均需细读小说及《三国志》两部著作。
我不仅观赏过94版的《三国演义》,还领略了吴宇森导演执导的《赤壁》之风采。
制作团队广泛搜集资料,对汉代兵器与将士服饰进行了细致的探究。
特聘国际著名汉学专家张磊夫担任顾问,敬请期待!↓↓
再以《刺客信条》系列为例,正是育碧公司倾力打造的杰作。
在每一次开发游戏之前,
不仅对每位成员展开深入的历史知识培训,全面提升其历史素养。
特聘众多史学专家,严阵以待,保驾护航!
细观国内众多投身三国题材游戏开发的厂商,
自诩阅尽《三国演义》便能通晓三国历史,实则差之甚远!
实际上,真正深入了解三国历史的家庭,恐怕寥寥无几!
其次,投入大,赚钱慢!
正如前文所述,精心雕琢一款高水准的历史题材游戏,
往往需要很长一段时间!
即便看似每年仅推出一部作品的《刺客信条》,
每一作的开发周期也要好几年。
↑↑聚焦于育碧旗下各工作室及游戏项目的开发进程,严格把控开发周期。
国内部分厂商,虽表面上披着情怀的外衣,实则……
骨子里信奉的却是“赚钱为王”!
一款游戏开发个两三年,
已能制作出N款换装主题的盈利手游与网页游戏。
只需增设一个充值按键,便能轻松赚取丰厚收益,岂不美哉?
你知道吗?这已经算是相当厚道的“换皮”了。
还有些厂商甚至连皮都懒得换,
把自己以前的游戏直接拿过来,
仅更名,其余保持原样,宛如全新力作登场,敬请期待↓↓
在“以盈利为核心”的理念引领下,
我们的历史已被某些无良奸商恶意利用,沦为谋取私利的工具。
他们满嘴“经典、还原、情怀”,
可做出的游戏却惨不忍睹!
令人愤慨的是,国内竟有众多玩家甘愿为这些劣质游戏慷慨解囊!
这不仅是对国内游戏产业的沉重打击,更是对悠久历史文化的深刻遗憾!





