深入剖析食物与游戏跨界联动的现象级成功案例
引言:纵然以“饱腹且不影响畅玩”为衡量准则,饮料与方便面似乎成了玩家的最佳拍档,然而,辣酱与主题餐厅的魅力,难道不更胜一筹吗?
约翰·塞纳,作为“老干妈神教”中无辣不欢的忠实信徒,其形象深入人心。身为顶尖摔跤手、二线边缘的rapper及三线电影演员,塞纳对老干妈的热爱溢于言表。如在摔跤赛场上,他高举一瓶老干妈,用中文激情高呼“老!干!妈!”鼓舞士气,随后在比赛中将对手“憨憨企鹅”痛击至败。
自然,“憨憨企鹅”仅是我虚构的起点,然而,在腾讯不仅售出大量游戏点卡,还为老干妈无偿宣传之后,不禁让人好奇,它未来是否会因约翰·塞纳而患上PTSD。
事实上,若非此次诉讼揭露了诈骗案,腾讯广告团队与广大玩家似乎均未曾对辣酱与游戏绑定产生疑虑。毕竟,无论是电竞战队LGD,还是《死亡搁浅》中弩哥所饮的功能饮料,早已深入人心,让我们默认了饮食与游戏之间的联动设定。
一、从食玩至主题餐厅,日本饮食界中那独特的游戏乐园,魅力独具。
作为全球知名的二次元文化发源地,日本游戏企业早早便与食品业结成商业联盟,源远流长的“食玩”现象正是双方交融的生动体现。所谓的“食玩”,通常是指在零食中嵌入各式玩具以提升吸引力(如我国80后熟知的“小浣熊水浒卡”、“奇多圈”等),这种结合销售方式颇具特色。
我们耳熟能详的经典食玩,近期竟然玩起了复刻风潮。
1927年,江崎固力果食品公司巧妙应对零食市场挑战,面对明治、森永两大巨头,以纸牌赠品策略搭配牛奶糖销售,在儿童消费者中掀起热潮,销量大增。
财团B旗下专注于食玩领域的子品牌,
集齐全套部件,方能完整拼凑出阳光号模型。
历经数十年繁荣,食玩产业规模日益壮大。以万代为例,其旗下设有专注于食玩设计及销售的子品牌,产品多以经济实惠的糖果为核心,主要针对青少年市场。诸如《精灵宝可梦》、《喷射乌贼娘》、《洛克人》等知名游戏,均推出了相应的食玩系列。在二级市场上,去食品化的玩具摆件套装,更是众多模玩爱好者的入门首选。
《塞尔达传说》主题食玩卡片
食玩虽多趣味,巧克力豆却难果腹,此时方便面便成了救星。不论上班族、大学生抑或网吧常客,方便面历来是电子游戏的绝佳伴侣。尤其在外卖未普及的年代,游戏饿了,又不愿动手做饭,只需烧一壶水,煮一碗面,便是实惠便捷的选择。仅需10分钟,玩家便能补充能量,再战江湖。
本宫亲自动手,亲自烹制美味面条,悉心喂你品尝,试问谁还敢诋毁我大狒狒15?
作为知名方便食品巨头,日清迅速踏入联动游戏领域,于1994年推出SFC游戏《UFO仮面ヤキソバン ケトラーのい陰》,主角头顶日清UFO干拌面,勇战邪恶水壶头敌人。然而,一语双关之处在于,即便名为“干拌面”,实则需先泡水后去水,岂不成了“干脆面”?
游戏里智商欠费也就罢了,可广告也跟着变得低俗不堪。
继《绝体绝命都市》、《如龙》、《最终幻想15》等作品中巧妙植入日清方便面后,灾害场景中派发或便利货架上的满目皆是,实属自然。然而,《最终幻想15》中的恶搞联动却让人意外,而《FGO》、《战舰少女R》等付费手游中,日清方便面的身影依旧频繁,堪称“联动无极限,泡面泡至尽”。
若你对单调的泡面生活感到厌倦,渴望提升饮食品质,那么融入食品与游戏互动的顶级体验——主题餐厅,定会成为你社交圈动态分享的新宠。
诸如SE、Capcom等知名厂商,将主题餐厅打造为游戏餐饮文化的标志性场所。装修风格紧跟游戏潮流,菜单随新品上市而更新,服务员身着cosplay服饰,加之丰富的限时活动和纪念品,成为玩家欢聚交友的绝佳之地。
“客官里面请,丧尸炒饭来一份”
二、捕捉到财富的诱人气息,全面发力的功能饮品,蓄势待发。
近年来,随着电子竞技行业的迅猛发展,诸多源自传统体育的经营模式,诸如选手职业化、赛事推广以及梯队建设等,纷纷得到优化与创新,并成功融入电竞领域。
在商业领域,随着乔丹飞人标志、印有曼联队徽的围巾以及长跑者脚下的碳纤维跑鞋成为日常,红牛与魔爪两大功能饮料品牌作为先锋,不仅将佳得乐与NBA合作的成功经验引入电竞行业,积极赞助战队并举办冠名赛事,更深入新媒体与游戏内容,潜移默化地传递产品能提升游戏体验的消费理念。
历经多年耕耘,佳得乐已将自身与商业体育紧密相连,红牛与魔爪亦步亦趋,沿着这条道路不断前行。
例如,魔爪品牌曾助力17至18赛季的WE战队,亦赞助了PSG与LGD等知名队伍。红牛自2006年起便与电竞选手携手打造广告,近年来更成为众多LOL战队的赞助商,旗下赞助的C9、FW、100THIVES等老牌电竞战队阵容强大,声势浩大。谈及声势,红牛连续五年冠名主办《街霸》赛事Red Bull Kumite,其规模与EVO等格斗游戏综合赛事不相上下。
《街霸5》特别推出了红牛主题的角色服装DLC,同步发售限量版格斗手柄及街机摇杆,红牛亦同步推出《街霸5》主题的限定版饮料包装,双方联动紧密无间。
在新媒体领域,红牛成功牵手美国当红主播ninja,旨在借助其庞大的粉丝基础,助力直播带货策略。与此同时,老牌品牌佳得乐与NBA的赞助协议已拓展至《NBA2K》虚拟世界,玩家在游戏各模式中皆能目睹佳得乐的全方位硬广植入。
剔除外貌因素,ninja实则等同于美国的ppd。
尽管我在游玩COD时,也有习惯性地搭配红牛来寻求心理上的加成,但实则效果多源于心理暗示。毕竟,红牛的价格相较于咖啡更为亲民,而我的射击技巧依旧保持着那份“夕阳红”的韵味。在我国,将饮料与游戏结合的本土化典范非“维他柠檬茶”莫属。尽管该品牌曾与《穿越火线》有过广告合作,网吧里也常见其身影,作为餐饮的常备选择。
然而,这款饮料真正引发玩家热议,始于《守望先锋》上线后那股“吸柠檬茶”风潮。众多游戏大V甚至将肥宅快乐水置之不理,抽奖时也只愿为粉丝抽取维他柠檬茶。如今回顾,这实属无稽之谈,宛如一场沉迷于网络梗的狂欢。相较之下,我在大学宿舍为室友的WOW点卡喝可乐,至少在经济上还说得过去。
三、我已是饱腹难言,快餐与游戏的巧妙结合,让我欲罢不能。
最终,让我们聚焦于日常频繁光顾的美式快餐与游戏间的联动现象。其中,《COD》与汉堡王的合作尤为引人注目。在《现代战争2》中,iw巧妙融合了恶搞与仿真元素的场景设计,经过多年积累,如今在重启的《COD 现代战争》中重现,为玩家带来了全新的武器蓝图与角色皮肤。
追溯至《现代战争2》的“狼獾”关卡,俄罗斯以斯拉夫铁拳猛烈击打美利坚的资本主义堡垒,玩家所扮演的美军士兵在俄军空袭下疲于应对,误将“burger town”快餐店当作临时据点。这家店从名称到装潢,与现实的汉堡王极为相似,给玩家留下了深刻印象。动视在宣发阶段,更是搭建了1比1的复制品,专供试玩活动之用。
这家餐厅,原本只存在于游戏之中,如今却奇迹般地走进了现实世界。
不久前,动视与汉堡王在现实版中携手合作,以《COD现代战争》为例,不仅汉堡王推出了限定套餐,游戏中亦融入了对昔日虚拟餐厅“burger king”的致敬元素,包括专属武器蓝图与角色皮肤。
COD现代战争里面的武器蓝图包
我国玩家对美国快餐与游戏的结合早已司空见惯,无论是“肯德基”还是“汉堡王”,都热衷于举办游戏联名活动。当《FF14》玩家在肯德基被汉堡填得几乎灵魂出窍时,《战舰世界》的玩家们正与炸鸡块展开生死较量。今年儿童节,肯德基再次携手《精灵宝可梦》推出玩具,甚至吸引了闲鱼上的模玩黄牛党抢购,看中的正是限时活动的吸引力。
此次话题之余,需补充一点:昔日,我国众多80、90后城市青少年,常将美食快餐厅视为社交乐园。消费低廉,环境整洁,即便非高峰期,静坐其中亦无妨。这里,两代掌机玩家曾欢聚一堂,共度欢乐时光。然而,随着时代变迁,加之疫情阴霾,昔日的场景恐难再寻。
结语:无论是以植入或赞助形式,还是在内容中致敬或恶搞,食品餐饮与游戏间的种种联动,其核心目的仍在于洞察玩家心扉,进而征服他们的味蕾。在此,笔者作为中年人,亦提醒广大读者,切勿因沉迷游戏而忽视饮食习惯。保持三餐规律,定量摄入,愿大家身体健康,游戏愉快,身心俱佳,食欲旺盛。





