《英雄联盟》9.7测试服中,屠夫之桥重归,启用禁用英雄机制,优化竞技体验。
纵然测试服的调整无法直接迁移至正式服,然而,LOL测试服9.7版本的推出,依旧吸引了大批玩家的目光。
首先迎来的是,备受瞩目的“屠夫之桥”地图的强势回归。
地图色调鲜明、音效生动、趣味十足,屠夫之桥因而备受玩家青睐。英雄派克新登场之际,屠夫之桥曾取代嚎哭深渊(原名谋杀之桥),成为大乱斗模式的常用地图,凭借其新颖性赢得了玩家的喜爱。
先前,拳头设计师已有所暗示,该地图将重返战场。如今,在9.7测试服中,它果然如约而至。“我们相信,这是让老粉丝及新加入的粉丝重温旧地图的绝佳时机。”然而,官方亦明确指出,该地图并非永久保留。若正式服上线,玩家们需把握机会,尽情畅玩。
其次是测试大乱斗的禁用系统。
拳头团队此番调整,颇似几家欢笑几家忧。简言之,在极地大乱斗模式中,英雄禁用规则与召唤师峡谷无异。一旦英雄被禁,即便召唤师掷骰,亦无法召唤该英雄。
众多玩家欢欣鼓舞,只因大乱斗中备受青睐的“赖皮”英雄,如炸弹人小法师等,被禁用后,心情自然舒畅。然而,也有玩家深感失落,毕竟有些召唤师习惯于仅用少数英雄征战到底。
最终,针对“降低速推局数/减少僵持局数”的原则,对极地大乱斗模式中的若干内容进行了相应调整。
涵盖兵线、小兵移动速度及额外经济经验加成等元素,同时引入新召唤师技能“原路返回”。激活此技能,英雄将获得护盾并朝泉水方向移动。此技能引发玩家戏言:“看来刺客英雄一番英勇表现后,就能安全撤离战场?”
你对9.7版本测试服中的大乱斗调整有何看法?





