你是不是也觉得《怪物猎人:荒野》里衣服技能多得眼花缭乱,不知道先堆哪个好?或者说看到别人用蚀攻衣装输出爆表,自己一用却狂掉血?今天咱们就掰开揉碎说说衣服技能这门学问,帮你从入门到精通。
衣服技能说白了分两大块:一个是防具自带的固定技能,另一个是衣装这种有时限的爆发技能。防具技能像弱点特效、挑战者这些是常驻效果,衣装则像短时间开的挂,用好了能逆转战局。但怎么把它们搭配到一块儿不打架,可是个技术活。
先说说防具技能吧。弱点特效绝对是输出核心里的核心,打弱点部位会心率最高能加,这收益不捡白不捡。挑战者也不错,怪物发怒时攻击力加20点,会心再加15%,毕竟怪物怒起来的时间占比不短。但有些朋友想要生存怎么办?那就得插回避性能或者耳塞的珠子,耳塞能让挖矿采集时不被吼叫打断,特别适合喜欢摸素材的玩家。
α装备和β装备的区别你得懂。α装备自带技能多但孔位少,适合前期没珠子的时候穿;β装备孔位多技能少,等后期珠子齐了灵活性强。比如冻峰龙头盔α和雪狮子王铠甲β这套,不用护石珠子就能凑满弱特和挑战者,开荒挺省心。
衣装这块,蚀攻衣装(也叫狂龙衣装)是热门话题。1.01版本后效果削了点,但还是很猛。蚀攻衣装持续90秒冷却10分钟,穿上后体力慢慢扣,但会心率加5%,各武器性能强化。连续揍怪物进入克服状态,攻击力变1.05倍,会心再加5%。关键技巧是别乱开,等怪物倒地或者你能集中输出弱点时再用,快速进入克服状态让体力停止下降,这样收益最大化。
蚀攻衣装还能和别的技能叠加你知道吗?比如狂龙症克服触发的无我之境(加10%会心),和蚀攻衣装效果能叠一起,加上狂龙症克服本身的15%,最高会心率能冲到35%。想玩这个套路建议配黑蚀龙2件套激活黑蚀龙之力,反复感染再克服狂龙病。但注意无我之境只有克服狂龙症才触发,蚀攻衣装的克服不算数。
然后是新出的回复衣装,对新手特别友好。回复衣装没受伤害几秒后自动回血,速度还挺快,被打飞躺地上都能回,简直是手残党救命稻草。这能让输出更极限,毕竟不用老惦记着喝药了。
那有人可能要问,输出技能和生存技能怎么平衡?其实看你的狩猎风格。如果你技术好闪避溜,就堆弱特、挑战者、超会心往死里打;如果容易猫车,先出回避性能3级和体力增强3级保命,活着才有输出。衣装带蚀攻加回复,一个攻一个守,容错率高不少。
配装时孔位分配是门艺术。三级孔优先给弱特、超心这种核心技能,或者集中、利刃也行;二级孔可以插加护、体术;一级孔耐冲、攀爬珠看情况。护石选择也挺关键,比如挑战护石能帮你凑满技能。
所以我的建议是,别一味抄作业,根据你常用武器和打啥怪物调整。打速攻的堆输出技能配蚀攻衣装;稳扎稳打的出生存技能带回复衣装;采集党甚至可以配专门采集套,出满植物学地质学加耳塞隐身。多试试不同组合,找到最适合自己的套路才是王道。狩猎愉快!





