Steam合规下架500余款游戏引争议 Co
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谁能料想,2025年的游戏界竟呈现出如此奇幻景象?!
一边是《剑星》、《明末:渊虚之羽》等边缘作品,在通常受“X压抑”影响的市场中,销量异常火爆。
另一端,那倡导“XP自由”的海外游戏领域,竟热烈开展了一场严禁瑟缩的净网运动!
短短一周有余,他们便从Steam、Itch.io等游戏发行平台中,顺利撤下了超过500款成人游戏。
非吾友矣,此举是否妥当?这难道还是我记忆中的国内与海外游戏界吗?!
确实,正如众人所目睹,在上周,Steam平台在实施游戏发行禁令之际,意外地推出了一条颇为另类的规定。
那便是游戏制作团队与发行机构,在遵循原有规范的同时,还需详尽研读并严格执行Visa等支付平台的政策与规章,稍有不慎,作品便可能面临下架的风险。
新规的出台,促使超过500款小黄油产品在Steam平台上接连撤下。
非但游戏主体未曾幸免,即便是Demo、DLC、音乐艺术设定集等,无一例外,皆已陷入沉寂,尽皆黯然失色。
小黄油的制造商们无不感到忧虑重重,深怕这场净网风暴的利刃,下一秒便会触及他们的头顶。
自然,鉴于Steam过往对小黄油的审核标准颇为“捉摸不定”,加之个体间的体验差异本就存在。
因此,这场净网行动起初主要在绅士游戏圈引发热议,众多LSP纷纷恳请审核人员网开一面。
不久之后,一家源自澳大利亚的小型非营利团体Collective Shout的介入,迅速将此事推向了舆论的风口浪尖。
理由清晰明了,该组织官方网络公开发声,自豪地宣称:正是得益于姐妹们的齐心协力,众多小黄油得以从市场上撤下。
就这一句话,激怒了全球玩家。
众所周知,反派角色之所以沦为反派,往往是因为一个致命的弱点——言辞过多。
你声称Collective Shout悄然对游戏施加压力,甚至促使其下架,这已属过分,却没想到他们竟公然跳出来邀功?
这等行为,在全球观众面前无疑是一场公开的嘲讽:“瞧,这一切都是我们的杰作!有靠山的人,想删谁就删谁!”
于是,不论是否涉足黄油领域,Collective Shout的举措均令众人感到意外,纷纷熬夜挖掘该组织的过往争议。
(Collective Shout官网)
不扒不知道,一扒大家都惊了!
早在2018年,该组织便积极倡导全球范围内禁止销售《底特律:变人》,鉴于该游戏充斥着大量家庭暴力内容。
令人遗憾的是,Collective Shout所提及的家暴元素,竟源自游戏《女机器人卡拉》的故事情节。然而,设计师的初衷正是借此环节倡导公众远离家暴行为。
嗯,关于家暴的情节,它来源于《不要家暴》的故事线,这样的设定显得十分恰当。
在早期阶段,Collective Shout曾公开发声,严厉指责“三男一狗”影片中的X暴力内容,并强烈要求全球范围内停止销售。
(这图就离谱)
但就没多少人搭理他们。
这些富有智慧的倡议,最终不过是戏弄澳大利亚本土的小经销商,让他们短暂禁售以示姿态,达成KPI目标即可。
如此一来,疑问随之而生:为何独此一遭,Collective Shout竟取得了胜利?
谈及此事,实属巧合。他们竟然合力完成了件善举,即联合七万玩家发起请愿,成功促使《No Mercy》这款小黄油从Steam平台撤下。
坦白讲,《No Mercy》遭撤架,实属情理之中。
此游戏剧情令人瞠目结舌,其反人类程度甚至超越某些猎奇影片,因此饱受玩家广泛争议。
Collective Shout高调发声,发起万人请愿活动,旗帜鲜明地反对《No Mercy》及类似低俗题材的“毁三观”游戏。
最终,此事引起了英国技术大臣彼得·凯尔的关注,并上升至国家文化安全的高度,对游戏平台施加了显著压力。
与此同时,众多颇具影响力的极端组织,诸如女性游戏倡导团体“Woman In Games”及美国国家性剥削研究中心(NCOSE),纷纷与Collective Shout携手,共同发声,公开抵制《No Mercy》等成人游戏。
面对巨大压力,Steam平台的审核团队坚定立场,成功抵御了下架《No Mercy》的呼声。
事态愈发失控,游戏开发商担忧陷入法律纠纷,为避免麻烦,果断选择屈服,主动关闭游戏商店页面,停止销售。
Collective Shout因愤怒,径直将监管不严的指责之帽扣向了Steam平台。
在这段时期,Collective Shout似乎受到了不明智的建议,决定向Visa等支付平台举报,强烈要求他们进行全面审查,并删除那些令人价值观颠覆的游戏。
最终,在1067封举报邮件的密集攻势下,Visa等支付渠道巨头承受不住压力,迫使Steam不得不推出新规,遵照Collective Shout的意愿,对游戏进行下架处理。
这正是众人目睹的海外版“净网行动”的完整流程展现。
令人匪夷所思的是,在完成所有这些举措后,原本积极推动净网行动的Collective Shout竟然突然“幡然醒悟”?
7月28日,该组织于官网发布声明澄清,起初仅计划撤下《No Mercy》游戏。但Steam方面迟迟未回应,导致事态升级,最终只得联络支付供应商介入处理。
令人意想不到的是,此举竟然引发了Steam平台下架超过500款游戏,而Itch.io更是高达2000多款成人游戏。
究竟是什么原因,让向来热衷于引领潮流的Collective Shout突然转变态度,主动寻求与玩家和解,甚至流露出愿意妥协的迹象呢?
其中,最有可能的情况是他们终于察觉到,自己竟成了他人手中的棋子。
业内诸多人士,包括马斯克在内,均指出,这些支付渠道企业所谓“被迫”要求游戏平台下架小黄油,实则是以此为名,意图争夺审核与发行权,以期获取更多收益。
在此阶段,曾有一位专注于瑟瑟表演的主播,不幸因违规行为被举报至支付平台,结果其直播所得工资全数被扣除,引发了广泛关注。
事后,若非这位博主的忠实粉丝坚定地协助她维护权益,这笔款项恐怕早已被支付平台无情吞噬。
概而言之,在马斯克推出X支付之前,众多海外黄油厂商正遭遇在Steam平台正式发行产品,却颗粒无收的尴尬境地。
小弟发声:观察当下,遭撤架的仅是些默默无闻的边缘作品,而其中多数内容更是违背人性,实属咎由自取。
然而,当前困境在于,面对Steam平台的刻意规避与支付平台的缄默不语,界定黄油违规的尺度已变得模糊。无人能担保,一款好评如潮的黄油在上市后,不会因一些莫须有的问题被撤下,进而导致其收益被冻结。
更令人忧虑的是,诸如《底特律:变人》这类非典型“黄油”游戏,仅因个别情节被贴上违规标签,便可能遭遇直接下架的命运。
激疑之问:在这轮较量中,你认为哪一方占据了上风?





