你是不是打开技能列表,看着上百个技能名字就头大?攻击、看破、超会心这些老技能还能用吗?锁刃刺击、属性变换这些新技能又该怎么玩?其实技能搭配没那么复杂,今天我们就来把这些技能一个个拆开看,帮你找到最适合自己的配装思路。
先说说最基础的攻击类技能吧。攻击技能现在有5级,满级能提供攻击力变为1.04倍后基础攻击力+9的效果。但你知道吗,怨恨技能在体力槽有红色部分时也能提升攻击力,这个对于喜欢冒险的猎人其实更实用,毕竟你不可能一直满血。巧击就更有意思了,回避时如果时机正好和怪物攻击重合,就能提升攻击力,这简直就是为那些擅长躲技能的玩家量身定做的。
会心相关技能真是让人又爱又恨。看破直接加会心率,5级能加20%,这个稳扎稳打没问题。但弱点特效就厉害了,攻击有效部位时加会心,攻击伤口时还会再加会心,5级总共能加会心呢。不过你得能打到弱点才行,打不中的话这技能就白带了。超会心提升会心攻击的伤害倍率,5级能达到1.4倍,这个对于会心率高的配装几乎是必带的。
属性强化这块,本作变化挺大的。火、水、雷、冰、龙这些属性攻击强化技能,3级都能让属性值变为1.2倍后再加上60点属性值。但有个坑需要注意,就是属性值有上限,你堆太高也没用。会心击【属性】这个技能能提升会心攻击时的属性伤害,玩属性流的猎人这个必带。
新技能里面,锁刃刺击和属性变换这两个特别值得关注。锁刃刺击能让你更容易造成创伤,以攻击累积伤害后还会追加无属性伤害,这个对于物理武器提升很明显。属性变换则是受到属性攻击后获得龙属性相关效果,玩龙属性武器的可以试试。
防御类技能其实比想象中重要。防御技能现在有7级了,满级能让防御力变为1.1倍后加35点,还有全属性耐性+5。精灵加护有概率减少伤害,3级时能减伤,这个在打高难怪物时能救你好几次命。各种耐性技能也很有用,比如昏厥耐性3级能直接免疫昏厥,这个对于新手来说简直是必备的。
武器专属技能这块,不同武器差别很大。比如炮术技能能提高铳枪的炮击和盾斧的瓶攻击威力,玩这些武器的肯定要带。集中技能能加快蓄力攻击速度,大剑和太刀玩家都很需要。炮弹装填则能加快铳枪和盾斧的装填速度,这个对流畅度影响很大。
我自己的配装心得是,不要一味堆攻击技能。有时候带个回避性能5延长无敌时间,或者带个快吃3加快吃药速度,实战中反而能打出更多输出。特别是联机的时候,广域化5能让你的道具效果影响同伴,当个辅助也挺好的。
其实技能搭配最关键的还是要适合你的玩法。你要是操作好能经常躲技能,那就多带巧击这种收益高的技能。要是容易挨打,那就堆点防御和加护。新手的话我建议先从攻击、看破、弱点特效这些基础技能开始,慢慢再尝试锁刃刺击这些新技能。别忘了去训练场试试伤害,有时候理论上的高伤害在实战中并不好用。





