网易新品发布会就与腾讯的争议作出回应,未达到预期效果。
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上周,《王者荣耀:星之破晓》引入的吃鸡新玩法“星魂战场”涉嫌模仿《永劫无间》,引发腾讯与网易间的又一轮激烈争执。
此言一出,《永劫无间》手游团队对《王者破晓》直言不讳:“王者,你非我荣光”,“若效仿,请力求精妙”。
江湖之道,出手莫伤颜面,言辞忌揭人短处。
既然你在《永劫无间》手游中敢于直面王者破晓,指责其抄袭,那么理应拿出实据,让众人一睹为快。
怀着这种“煽风点火”的心态,众多观众聚焦网易游戏520发布会,期盼《永劫无间》手游能带来一场精彩绝伦的表演。
然而,让人颇感意外的是,《永劫无间》手游与《王者荣耀》的激烈对决,持续占据热搜多日,但在520发布会上,却仅推出了一款焕新版的少狼王特木尔人物宣传片……
(新版)
(旧版)
没错,您确实没有听错,关于二测日期、玩法调整、以及阴阳怪气隔壁王者等内容的详细介绍,通通都没有!当我们匆匆赶到网易游戏520发布会现场时,映入眼帘的仅剩一部介绍焕新版少狼王特木尔的人物宣传片。
众多看客纷纷感叹,这回官方真是巧妙地玩了一手,让人不禁哑然失笑。
—你这究竟在搞什么名堂?既不进行二测,也不提供时间安排,而隔壁家的产品七月就已公测,难道你真的对压力视而不见?
—手法高超,本意是想借此遛狗之举为自己做免费推广,却未曾料到此举竟损害了众人的信任。
——心灰意冷,久等不闻二测消息,这是在逗弄玩家吗?
部分玩家对手游近期“硬汉变顶针”的调整颇有微词,认为这种迎合受众的策略实属不当之举。
这究竟是什么东西?难道不能把原来的特木尔搬过来吗?这根本就没有那种独特的风味,真的好吗?
——当前年轻一代的审美趋向阴柔化,似乎已陷入难以改变的境地。
—不如星之破晓
自然而言,若仅从叙事层面考量,手游将故事的时间轴提前至端游之前,实则有利于后续的差异化内容开发。
——若永劫手游中的英雄形象均为端游角色的青春或暮年演绎,实为别具一格,既巧妙地规避了与端游的相似性,又丰富了角色的背景故事。
—手端游做出差异化是挺好的。
——优质手游亟需革新,否则难以与破晓一较高下。
遗憾未能目睹永劫手游在发布会上对王者破晓的犀利点评,至于两家后续的交锋,更是不得而知。
小弟有言在先:正当隔壁《王者破晓》高调宣布7月公测之际,《永劫无界》手游却迟迟未公布二测动态,这举动确实令人费解。是蓄势待发,准备一鸣惊人,还是毫无准备,束手无策?
综观腾讯与网易过往的激烈交锋,未来剧情无疑将更加扣人心弦,我们且静观其变,慢慢品味这出好戏吧。
一个引人深思的提问:在众多游戏之中,您更偏爱哪一款?





